回归原点,再造经典:《战争机器:事变日》体验

  • 内容导航:

先来看看这个故事的时间点。《战争机器:事变日》的剧情位于初代《战争机器》的14年前,换句话说,比马库斯蹲进监狱还要再早上14年。此时,人类刚刚熬过长达79年的“钟摆战争”,塞拉星球的人们本以为终于盼来了和平,结果连和平的滋味都没来得及细品,一种更陌生、更凶残的敌人就从地底钻了出来。

回归原点,再造经典:《战争机器:事变日》体验

游戏一开始,是一场在“阵亡者圣殿”举行的纪念仪式。巨大的带翼天使雕像怀抱着阵亡士兵,俯瞰着黄昏中的卡洛纳城,屏幕中央缓缓打出“距离事变还有3小时”的字样,特伦奇上校在台上向战死者致哀。玩家随着队列缓步前行,马库斯和多姆在雕像前停下脚步,低声聊着某位已经逝去两年的战友。虽然此时没有一场战斗,但那种山雨欲来的压抑感已经被拉得很满。

回归原点,再造经典:《战争机器:事变日》体验

仪式上还能看到身着笔挺礼服的军官肃立的特写,军装上的齿轮徽章、缎带以及一张张带着硝烟味的面庞,都刻画得相当细致。说句实话,如今还愿意用这么慢的节奏,给一场“战前仪式”留出这么长演出时间的3A射击游戏,已经不多了。

回归原点,再造经典:《战争机器:事变日》体验

随后视角一转,画面来到城市的另一角。戴着黄色安全帽和防毒面具的市政工人、街道上往来的老式皮卡、还在营业的报摊与电话亭,这是事变发生前再普通不过的一个傍晚。紧接着地震袭来,兽族(Locust)毫无征兆地从地下破土而出,当街将平民扑倒撕咬,惨叫声和血雾瞬间填满了街道。这种“上一秒还是日常、下一秒就是地狱”的处理,将“事变日”这三个字的冲击力给做了出来。

回归原点,再造经典:《战争机器:事变日》体验

“这他妈到底是什么?!”在卡洛纳街头,前COG士兵、如今在伊姆能源精炼厂做工的玛格·卡特(Mags Carter)喊出了这句话,也基本代表了所有玩家初见兽族时的反应。与马库斯、多姆一样,玛格以及从未上过前线的年轻军校生卢卡斯·雷耶斯(Lucas Reyes)都被这场突如其来的入侵重新卷回了战场,四人随后在被改造成临时指挥部的市政厅编成了Bravo小队,也是本次战役玩家所属的队伍。


后续剧情我们就不再剧透了,只能说作为这个系列的老玩家,看着年轻了十多岁、还没被后续岁月磨出那副愤世嫉俗模样的马库斯与多姆一步步走向自己早已注定的命运,这种“明知结局却无法阻止”的宿命感,本身就是前传独有的看点。

踩(0)

最新文章

相关文章

大家都在看