回到最开始提出的问题,当“旗舰SoC+内置风扇+大电池”成为越来越多机型的共同选择后,荣耀WIN2还能像初代WIN那样出圈吗?

测完后,我们的答案是肯定的,只不过这一次它赢的方式变了。虽然风扇可以向供应链采购,但双风扇短风道的散热架构,让GPU在常温下就满血性能释放的调度策略,以及将10100mAh电池塞进8.5mm机身的封装能力,是无法靠堆料解决的。当同行还在比拼“有没有风扇”时,WIN2就已经将竞争带到了“散热有没有冗余、插帧要不要外挂芯片、高帧能不能与2K同时给”的下一个阶段。

从产品本身来看,WIN2也已经不是一款“只会打游戏”的手机。它有第六代骁龙8超级至尊版、2K分辨率185Hz的顶级直屏、10100mAh电池与100W有线+80W无线的补能组合,还有1216对称双扬、2亿像素主摄和满级IP68/69/69K防护。
换句话说,它将“游戏手机”的体验做到了极致,却没有让自己变成一台只有玩家才会接受的小众设备,性能、影像、续航、做工都没有为游戏这个标签让路。

一年前,初代荣耀WIN证明了头部厂商下场,能把“游戏手机”的价格和体验同时改写。一年后的WIN2,则回答了“当所有人都开始这么做时,开路者靠什么继续领先”。对于玩家而言,这意味着硬核体验的门槛被继续拉低,不必为了性能忍受笨重的机身、残缺的影像和浮夸的外观。而对于整个行业来说,它也给“游戏手机”的下半场树立了新的标尺。
