【【【前言:内置风扇不再新鲜,荣耀还能出圈吗】】】
2025年年底,在我们测试初代荣耀WIN时,当时整个手机市场的“风扇机型”主要还只有两大类。要么是价格高高在上的“硬核游戏手机”,要么则是配置平平、靠风扇作为噱头的“非性能向机型”。

于是,既有同期旗舰SoC、又有独创“东风散热”,而且还在同级别机型里用上实验室等级超大容量电池的荣耀WIN,一亮相就在市场中投下了一颗“重磅炸弹”。

更有意思的是,从后续的市场反应来看,荣耀WIN一方面出货量远超同期的那些“硬核”竞争对手。另一方面,在它之后,友商也开始推出这类具备旗舰性能、内置风扇,并且定价更为亲民的游戏向机型,所以荣耀WIN可以说在客观上引领了手机行业的风向转变。

但也正因如此,当时间来到2026年10月,市面上的“旗舰配置+内置风扇+高性价比定位”机型已经越来越多时,荣耀的WIN系列新机还能保持市场竞争力吗?
带着这样的疑问,我们开始了对荣耀WIN2的测试。
【【【外观:全新战斗美学,红蓝Buff明显张扬了】】】
如果说荣耀WIN给人的第一印象,是“正统”“规整”,甚至低调到不太像一款游戏向机型,那么已经有了成功基础的荣耀WIN2,显然在设计上放开了不少。

首先,WIN2的包装盒就换了风格。前代是白灰拼色的简约纸盒,WIN2则改成了纯黑盒身,盒面的荣耀WIN2标识采用全息镭射工艺,在光线下折射出红蓝双色,下方用银线勾勒出机背局部的线稿。

我们这次拿到的WIN2是“红蓝Buff”配色。相比前代“快开黑”“指定赢”“不怕蓝”这三款的纯色方案,WIN2的后盖则是以银白金属质感为基底,红蓝交织的拉丝光带斜向划过机背。

不得不说,WIN2这次的视觉效果就如同高速运动中拖出的速度残影,电竞感比前代强烈得多。

与此同时,WIN2又没有传统硬核游戏手机那种夸张的机甲浮雕与大面积RGB,整体依旧保持着一定的克制。

来到机背上方,最显眼的自然是被称为“战斗舱”的横向大尺寸矩形Deco。整个模组由银色金属边框包裹,边缘点缀了一圈纤细的绯红饰条,官方将其命名为“绯红战斗舱腰线”。

模组左半部分为黑色镜面区域,竖排布置了两枚摄像头,其中上方是2亿像素主摄。在黑色区域的右上角,则是一块X形金属网纹的圆形开孔,这便是“双子星”散热里天王星风扇的“飓风之眼”进风口。右下角的补光灯外圈,还嵌入了一圈“WIN能量环”,模组右侧则是红色的WIN字样。

值得一提的是,这个能量环不只是装饰,它支持常亮模式与多场景灯效,可组合出3种灯效与8种颜色,在游戏胜利、充电、通知时都能亮起。
【【【外观:0.93mm极窄四等边,有大电池也不笨重】】】
机身正面,荣耀WIN2配备了一块6.89英寸的OLED直屏,分辨率从上代的2800×1272提升至3104×1440,也就是标准的2K规格,同时它还支持HDR10+、杜比视界、HDR Vivid在内的满配HDR标准。

当然,作为一款游戏向机型,WIN2理所当然地具备当前最高的185Hz超高刷屏幕,以及高达6000nit的20% APL亮度。但更吸引我们的,是这块屏幕的超窄边框设计。

官方公布的信息显示,WIN2的屏幕四周边框控制在0.93mm,也是目前2K屏幕中最窄的四等边黑边。实测点亮屏幕后,其屏幕四周的边框等宽且极窄,居中的前摄开孔孔径也很小,横屏握持时视野几乎不会被遮挡。

视线来到中框部分,WIN2采用曲率更大的“掌适曲线”金属中框,边缘进行了弧面包裹,前后盖板都镶嵌在中框之内。配合以APEX赛道弯心为灵感的超大R角,长时间横握时边缘也不会硌手。

值得一提的是,WIN2此次并没有采用双肩键设计,但是在其他机型“快门键”的位置上,新增了一颗独立的WIN实体电竞按键,支持自定义键位映射、3档响应振动以及3档灵敏度调节,开镜、开火这类高频操作可一键触发。

作为一款游戏向机型,WIN2的音频配置同样是照着游戏场景堆料。其拥有双1216对称扬声器与18cc超大音腔,横屏游戏时左右声道的方位感相当明确。

在塞进第六代骁龙8超级至尊版、双涡轮风扇、10100mAh电池、双1216扬声器和2亿像素主摄之后,WIN2的机身厚度为8.5mm,重量约237g。相比前代的8.3mm、229g只增加了0.2mm和8g,考虑到电池、散热和屏幕规格全线升级,这个体型控制依然值得肯定。
更夸张的是,双风扇结构并未影响到机身防护能力,WIN2的整机依旧支持IP68、IP69、IP69K满级防尘防水。
【【【性能:第六代骁龙8超级至尊领衔,跑分突破520万】】】
进入跑分环节前,还是按惯例先确认荣耀WIN2的硬件信息。

“关于手机”页面显示,荣耀WIN2搭载第六代骁龙8超级至尊版移动平台,其GPU为Adreno850。同时,我们手头这台为16GB LPDDR5X Ultra+512GB存储空间,电池容量达到10100mAh。

为了摸清这颗芯片的极限性能,我们在极客中心开启了“火力全开”模式。此时,CPU小核、大核、超大核的频点上限分别开放至3744MHz、4032MHz和4608MHz,GPU频点上限为1450MHz,DDR速率、提频响应速度与Boost强度全部拉到100%。在这个状态下,我们分别在常温和低温两种环境下进行了跑分。

先看GeekBench 6.7.1。常温环境下,WIN2的单核成绩为3967分、多核是11263分;在低温环境下,单核提升至4187分、多核则达到11782分,涨幅分别为5.5%和4.6%。

Steel Nomad Light测试 常温(左)、低温(右)
在3DMark中,常规光栅重负载Steel Nomad Light测试里,WIN2常温成绩4073,低温涨至4098,差距仅有0.6%。

Solar Bay Extreme测试 常温(左)、低温(右)
在光线追踪负载Solar Bay Extreme测试中,常温成绩是2130分,低温反而降低到1940分,出现了约8.9%的回落。

安兔兔评测V12的综合成绩更能说明问题。在常温环境下,WIN2获得505万7718分,监控显示的温度约为39℃。低温环境下,综合成绩进一步提升到526万6570分,已经超过99%的用户。

荣耀WIN2目前在我们常温跑分榜单中名列第一

降低环境温度并未带来显著的跑分成绩提升
常温和低温环境的成绩表明,温差只带来了4.1%的综合成绩差距。但拆开来看,就会发现其中的信息量很大。CPU子项在低温下提升9.9%,UX子项提升5.2%,GPU子项仅提升0.6%,内存子项也只提升了0.7%。换句话说,WIN2的性能调度逻辑,首先会确保GPU性能在日常重负载下的充分释放。

WIN2成为本世代旗舰机型里,目前温差跑分差异最小的机型
这是什么概念呢?要知道,我们去年测试初代荣耀WIN时,它在低温环境下,GPU还能再挤出约7%的潜力,说明单风扇在常温下并没有完全释放硬件性能。而荣耀WIN2的GPU,在常温下几乎就没有潜力可挖。由此可见,“常温即满血”,正是荣耀这一代东风双子星散热系统最有价值的地方。
【【【游戏实测:低负载够省电,高画质还能超分超帧】】】
关注手机游戏技术的朋友可能知道,荣耀是行业中最早提出“NPU+GPU”异构超帧技术的厂商。到了本世代的第六代骁龙8超级至尊版上,随着GPU本身加入AI计算单元,荣耀也将其“幻影引擎”升级到了全新版本。

按照荣耀方面的说法,WIN2无需依靠第三方插帧芯片,就可以实现2K+185Hz的超分+帧生成游戏画面处理,同时还避免了传统第三方插帧硬件导致的触控延迟问题。



接下来,我们进入实际游戏测试。首先是《王者荣耀》,在极致画质、效果优先、分辨率超高的设置下,WIN2的极致帧率档已经开放到144帧,也就是说无需插帧,原生就能跑到144帧。实测一局的平均帧率为144.5、平均功耗4.16W。

更有意思的,是开启智能插帧后。由于原生帧率已经是144,所以插帧走的是“优化功耗”模式,虽然帧率维持144不变,但部分帧交由NPU插补,GPU负载就随之下降。我们测试了近30分钟,平均帧率为144.0、5% LOW帧率142.5,平均功耗反而降到了3.86W。

《地铁跑酷》的185帧档同样是标配,这款游戏的实测平均帧率为184.7、5% LOW帧率183.1,平均功耗3.94W,帧率曲线几乎是一条直线。



到了更吃性能的《三角洲行动》中,在高清画质、185帧设置下,实测平均帧率184.2、5% LOW帧率178,平均功耗5.94W。


如果觉得高清画质还不够,WIN2的画质增强里还有“超高画质”可选,通过超分将游戏画面提升到2K分辨率。在超分叠加超帧的情况下,《三角洲行动》的平均帧率依然可以达到183.4,2K分辨率与185帧档第一次在同一块屏幕上同时落地。配合6.89英寸的2K直屏,开启后,场景和枪械纹理的清晰度有着肉眼可见的提升,远处敌人的轮廓也更容易分辨。



测完高帧率的竞技类游戏,再来看看高负载大作。在《崩坏:星穹铁道》黄金的时刻场景,我们使用了分辨率非常高,反射、场景细节、泛光、光照质量全部拉到非常高,阴影、角色、特效设为高,抗锯齿开启TAA的自定义画质。37分钟测下来,WIN2的平均帧率为60.0、5% LOW帧率59.9,整个曲线紧贴满帧线,平均功耗为8.29W。




《鸣潮》同样将画质拉满,资源等级高清、分辨率极高,阴影、画面细节、植被密度都设为极高,并开启FSR、16x各向异性采样和Vulkan后,游戏内直接提示当前设置负载“过载”。25分钟实测得到的原生平均帧率为59.7、5% LOW帧率58.2、平均功耗5.50W。

开启智能插帧后,WIN2走的是“帧率提升”路线,将60帧直接超到120帧。长达41分钟的实测中,平均帧率达到119.1、5% LOW帧率115.8,平均功耗也只有7.02W。也就是说,用约1.5W的功耗增量,就换来了整整一倍的帧率。
纵观这一代的荣耀幻影引擎不难发现,它将“超帧超分”拆成了三种用法,分别是《王者荣耀》上的“同帧降功耗”、 《三角洲行动》上的“2K超分保帧率”、《鸣潮》上的“低帧超到高帧”。再加上东风双子星散热兜底,无论轻负载竞技游戏还是重负载大作,WIN2都能在高画质下将帧率钉在屏幕刷新率的上限。
【【【充电:10100mAh配100W,54分钟可充满】】】
续航方面,荣耀WIN2延续了上代的思路,并将电池容量从10000mAh提升到10100mAh。官方公布的数据显示,它的本地视频播放时长可以达到25小时、《王者荣耀》14小时,重度游戏一整天也不会有电量焦虑。

至于充电,WIN2支持最高100W有线超级快充、80W无线超级快充以及27W无线反向充电,有线规格与前代持平,无线和反充则补齐了大容量电池旗舰机型的补能全家桶。

按惯例,我们将电量消耗到仅剩1%,然后使用原装充电头和线材进行快充测试。需要注意的是,WIN2默认不会使用最快的充电策略,需要在进入快充后,手动长按屏幕中心才能激活“100W Turbo”模式。且这个开关并未在设置里提供,每次都得这么操作一下,有点不太方便。

不过有一说一,对于一款配备了万级大电池+100W快充的机型来说,WIN2的实测充电确实很快。它在前5分钟内电量就能充到13%,10分钟达到24%,15分钟来到35%。换句话说,基本上维持每5分钟充入11-12%的速率。

充电半小时后,WIN2就已经充入2/3的电量。40分钟时,电量就达到85%,并开始进入涓流养护阶段。

最终,我们手头这台荣耀WIN2用时54分钟,就完成了从1%到100%的快充测试。

放到我们的充电时长榜单中可以发现,这个成绩比我们测过的许多六七千mAh机型充电速度还要快不少。
【【【结语:风扇遍地之后,拼的才是真正的技术壁垒】】】
回到最开始提出的问题,当“旗舰SoC+内置风扇+大电池”成为越来越多机型的共同选择后,荣耀WIN2还能像初代WIN那样出圈吗?

测完后,我们的答案是肯定的,只不过这一次它赢的方式变了。虽然风扇可以向供应链采购,但双风扇短风道的散热架构,让GPU在常温下就满血性能释放的调度策略,以及将10100mAh电池塞进8.5mm机身的封装能力,是无法靠堆料解决的。当同行还在比拼“有没有风扇”时,WIN2就已经将竞争带到了“散热有没有冗余、插帧要不要外挂芯片、高帧能不能与2K同时给”的下一个阶段。

从产品本身来看,WIN2也已经不是一款“只会打游戏”的手机。它有第六代骁龙8超级至尊版、2K分辨率185Hz的顶级直屏、10100mAh电池与100W有线+80W无线的补能组合,还有1216对称双扬、2亿像素主摄和满级IP68/69/69K防护。
换句话说,它将“游戏手机”的体验做到了极致,却没有让自己变成一台只有玩家才会接受的小众设备,性能、影像、续航、做工都没有为游戏这个标签让路。

一年前,初代荣耀WIN证明了头部厂商下场,能把“游戏手机”的价格和体验同时改写。一年后的WIN2,则回答了“当所有人都开始这么做时,开路者靠什么继续领先”。对于玩家而言,这意味着硬核体验的门槛被继续拉低,不必为了性能忍受笨重的机身、残缺的影像和浮夸的外观。而对于整个行业来说,它也给“游戏手机”的下半场树立了新的标尺。
