PS VR2体验评测:2023年主机VR再次强势崛起

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总的来说,虽然目前能够体验的游戏不多,但PS VR2作为PlayStation数年磨一剑的精品,确确实实在本身的性能、设计上迎来了巨大的进步。但更重要的是,相比于时下流行的VR一体机、手机VR、PC VR等产品,它将“游戏主机+VR”的优势淋漓尽致的展现了出来。

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一方面,对比那些基于手机算力驱动的VR头显、或是自带算力的VR一体机来说,PS5的机能显然要强出太多。举例而言,大家都知道,当前最顶级的手游也才不过720P左右的画面分辨率,而PS VR2至少可以确保流畅的双眼4K+120Hz画质,这无疑是当前最顶级的手机或VR一体机游戏都做不到的。

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另一方面,虽然PC平台可以有更高的算力、也能配备更复杂的VR头显设备,但PC上的高端VR头显价格要远远高于主机+VR的解决方案。而且最为重要的是,PC的VR生态远没有主机这般富有能动性。说得更直白一点,做PC VR游戏的人不见得会100%迎合PC VR头显的技术标准,更不见得能够完全发挥高端PC VR设备的特性,而这显然就会造成用户体验的“货不对板”。

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相比之下,既有足够强的硬件算力做保障,又有原厂游戏阵容、收紧的技术生态去确保充分适配,再加上本身商业形式所带来的、相对更高的硬件性价比。这可能就是目前主机VR方案最大的优势所在,也是PS VR2在本次体验、评测的过程中,给我们留下的最大启示。

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