iPhone 13 mini & iPhone 13 Pro Max全面评测:性能篇

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众所周知,与Geekbench、3DMARK这些单项测试相比,安兔兔评测最大的特点,在于其测试项目极多、并且整个测试所需的时间较长,而且是先测三个场景的3D性能,然后再测试CPU、存储、UX相关的性能表现。

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这就意味着对于GPU规格更高的机型来说,在缺少强力散热措施的情况下,跑一次安兔兔评测反而有可能比GPU规格较低的机型更容易触发降频,从而干扰到最后的测试成绩。当然,对于机身尺寸很小的iPhone 13 mini来说,本身较小的机身容积,实际上也会对这种长时间测试的性能带来一定的干扰。

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为了验证这个猜想,我们为iPhone 13 mini加入了强力的外部散热措施,将其温度充分降低后再进行跑分。果然,在确保足够的低温后,iPhone 13 mini的这枚A15芯片“全面发威”,在Geekbench和安兔兔评测中均实现了对iPhone 13 Pro Max常温跑分的大幅度“逆袭”。同时其在3DMARK里和iPhone 13 Pro Max的图形性能差距,也明显变小了。


这意味着什么?其实很简单,也就是说如果没有附加的散热措施的话,我们在日常的使用过程中,很可能是无法将A15的潜能全部发挥出来的。在这一点上,如今的iPhone 13系列与旗舰Android机型并没有什么不同。


当然,这也就带来了两个新的问题。第一,是我们如果想要充分享受A15的高性能,需要怎样的散热条件。其次则是对于iPhone 13 mini这种小体积、小容量电池的机型来说,A15是否又会意味着过短的续航时间呢?

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《和平精英》

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《鬼泣》

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《原神》


第一问题很好解答,我们使用了一个市售最普通的磁吸式散热器,就能轻松地在各大主流游戏里让iPhone 13 Pro Max实现了全程60帧的高流畅度表现。

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当然,如果你没有散热器,其实也不用特别担心。因为根据我们的实测发现,即便是理论上散热条件并不算太好的iPhone 13 mini,在运行一些优化较好的游戏时,机身表面温度也才只不过30摄氏度而已。只有像《原神》这种又大、优化又不到位的游戏,才会导致机身温度的显著升高。而此时只需要开启设置里的“省电模式”,问题便迎刃而解了。


毕竟,A15本身的CPU和GPU性能实在是领先别家太多,以至于当它要刻意去“省电”的时候,虽然发热量大幅降低,但性能实际上对于当前的游戏来说依然是过剩的,因此也无怪乎不少玩家都将iPhone 13系列的“省电模式”称为“游戏模式”了。

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至于iPhone 13 mini的续航测试,这个稍微麻烦一点。为了模拟用户在使用iPhone时的普遍情况,我们将手头这台iPhone 13 mini完全充满电,并从上午10点开始使用它。

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在这个过程中,我们总共使用了近1小时视频应用、打了30分钟电话、游玩了1小时的游戏,并将手机携带在身上,出门进行了持续时间约2小时的运动计步,此外我们还使用这部iPhone 13 mini拍摄了一些照片、并通过微信朋友圈进行了发布。结果显示,从上午10点到晚间11点,iPhone 13 mini还剩余约20%的电量。

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对于我们的日常需求来说,这个续航表现显然是完全足以支撑一整天的(事实上,大部分时候我们在手机上的游戏时间还要更短一些)。当然,如果你是一位手游发烧友,那么可能就另当别论了,不过游戏发烧友又怎么会选择这么小屏的机型呢?

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