Xbox Series S评测:门槛最低的次时代游戏设备

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讲了这么多硬件方面的“干货”,相信大家也都有些迫不及待了。接下来我们就将Xbox Series S连上电视和网络,来讲讲它内部的系统和功能体验吧。

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首先正如我们前文中所提及的那样,Xbox Series S是支持HDMI2.1输出的。所以大家一定记得,要想让它发挥出完全的图形性能,务必要在电视上将HDMI接口的工作模组切换到HMDI 2.1才行。

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在开启HDMI2.1后,我们在Xbox Series S的显示选项里其实就完全可以实现4K分辨率与120Hz刷新率的同开了。但是请大家注意,在Xbox Series S的显示分辨率选项中出现了1440P,这其实就是一件非常值得关注的事情。


通常当提及“游戏主机”时,大多数朋友首先想到的都会是搭配电视、在客厅里使用的场景,但电视行业却是从来都不承认2560*1440(也就是俗称的2K)这个分辨率的,大多数时候这也是只有显示器上才会出现的一个分辨率。换而言之,Xbox Series S从一开始就已经考虑到了搭配2K分辨率、120Hz、具备HDMI2.1接口的次时代HDR游戏显示器使用的可能性。还记得我们在前文中讲到,它的大小完全可以被放在显示器支架的下方吗?这或许并不是一个巧合。

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除了适配主流的游戏显示器分辨率外,Xbox Series S也同时支持了目前最顶级的杜比视界和杜比全景声输出能力。事实上,你甚至可以直接将它的色彩深度强制设定为12bit,从而在支持HDR的游戏里确保最佳的色彩过渡效果。

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除了对从家庭影院到游戏显示器都提供了良好适配外,Xbox Series S让我们会心一笑的另一个小功能则在于,它还允许账号与特定手柄的绑定。这样一来只要手柄不在主机旁,其他人便不能登录你的账号。说实在的,要是微软在未来的Xbox Series S系统版中提供绑定的手柄不在主机边,便不能开机的功能,相信会得到更多玩家的喜爱吧(笑)。

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