AMD第三代Ryzen&RX5700平台首测:越级的12核旗舰

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相比Ryzen 9 3900X,严格意义上来讲本次的Radeon RX5700XT在市场定位上其实没有那么高——特别是在发布之前刚刚又经历了一轮官降之后,其“超高性价比”的形象就显得更为突出。不过,在此前的发布会上,AMD也曾经强调过全新的Radeon RX5700系列在体验上是基于Vega旗舰的再升级,并将其称之为“最佳2K分辨率游戏显卡”。究竟这种说法是否靠谱?我们用实际测试来说话。

 

首先,让我们先用最基础的3DMARK看看RX5700XT的“硬实力”——正好标准的Time Spy(DX12)和Fire Strike Extreme(DX11)都是基于1440P(2560×1440,也就是2K)分辨率的。

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如果大家在此前有关注过RX5700相关的信息,或许会记得在之前的一些泄露跑分中,RX5700XT的Time Spy得分大致在8500分左右,和RTX2070FE版不相上下。但从我们的实测来看,只能说早期泄露的成绩还不足以反映RX5700XT“全力全开”的水准:9046分的Time Spy最终成绩超过了公版RTX2070,而11647的Fire Strike Extreme得分也意味着RX2700XT的DX11性能同样刚好力压RTX2070——要知道,这一次5700XT的核心面积和售价可是仅有对手的56%和79%呢!

 

当然,眼尖的朋友可能已经注意到了:根据3DMARK的分数体系,RX5700XT的单卡性能已经迈入了4K游戏PC的门槛。那就干脆来测一下它的4K成绩吧!

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同样是3DMARK,分辨率增长到4K之后,RX5700XT和竞争对手之间的性能对比依旧胶着:Time Spy的DX12 4K得分略低RTX2070的平均水准一点,但Fire Strike Ultra又胜过了一个头……

 

测试继续,这次换用渲染测试软件SUPERPOSITION,它最高支持到8K分辨率,不过考虑到实用性,我们只测试1080P最高画质以及4K两档。

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在这里,有趣的结果出现了——在1080P分辨率下,Radeon RX5700XT性能几乎等同于上一代的Vega64,相比对手仅仅只能和RTX2060持平;但一到了4K分辨率,新架构的效能就突然爆发,不仅远超上代,甚至直接秒杀RTX2070,追平GTX1080Ti,几乎快要相当于RTX2080的水准……

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当然,考虑到RX5700XT本身的定价区间来说,它的目标用户也确实并非那些4K、HDR的极致游戏烧友——能够提供比1080P更精细画质,同时在显示器成本上也更易让人接受的2K 3A大作才是它恰好得心应手的“黄金搭档”。当然~如果各位想要尝试用RX5700XT适配4K游戏和创作平台、甚至是尝试以这块性价比与潜力均极高的新卡组件多卡系统——那或许又会是另外一种有趣的体验吧!

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