众所周知,自从M3系列之后,苹果方面也开始有意强化旗下Mac机型的“游戏”属性。特别是针对那些内置了硬件光追机能的设备来说,如今也陆续开始有越来越多的游戏大厂将他们的3A大作移植上去。
不过遗憾的是,这些原生的3A游戏至少到目前为止,普遍都还存在一定的区域限制。也就是说对于国内用户而言,暂时还没法直接在MacBook、iPad,或是iPhone上体验到它们。
《CS2》在M4 MacBook Pro上,通过虚拟+转译可以跑到超过40FPS
那么是否存在一些办法,让国内玩家通过也可以玩到这些3A游戏呢?其实是有的。毕竟大家都知道,如今Mac生态有着一套效率极高的代码转译机制。再加上诸多开发者的努力,在通过一系列的技术手段后,的确能够借助转译+虚拟机的方式让搭载M4的MacBook Pro运行一些大型游戏。
《GTA V》更是表现出惊人的转译效率
而且在这个过程中我们观察到,不同于Windows虚拟机孱弱的3D性能,macOS上目前这套虚拟+转译机制不仅有着极高的性能水准,可以将《GTA V》这样的游戏跑到100FPS以上,甚至能够在硬件层面支持M4芯片的光追特性,从而在诸如《黑神话·悟空》、《赛博朋克2077》这些游戏里跑出光追效果。再加上FSR的加持,游戏帧率完全可以达到能玩的水准。
可以看到,即便是“虚拟”的显卡也能开启光追和FSR
那么这意味着什么?简单来说,它或许代表着按照苹果目前的这套软硬件体系,实际上对于游戏厂商来说,要想将游戏移植到Mac生态,难度可能要远比大家想象的低。哪怕这种“移植”可能没有进行良好的指令集优化,只要靠苹果的图形虚拟和代码转译工具,就已经足够保障一定的体验。