“准旗舰”路线之争,RX7900 GRE与RTX4070对比评测

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首先我们基于目前已知的公开数据,总结出了RX7900 GRE和RTX4070这两款产品的技术参数对比表格。

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虽然这两款显卡在各自“阵营”都算是准旗舰,但从它们的芯片面积和晶体管数量便不难发现,两者的基本思路其实大相径庭。

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其中,RX7900 GRE很明显是一颗“大芯片”。它使用了与RX7900 XTX相同的Navi31核心,图形计算部分(GCD)的规模与“满血版”Navi31相比,仅仅只减少了不到20%。定位差异主要靠的是从6单元砍到4单元,位宽和缓存都减少了1/3的显存控制器(MCD)来实现。

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相比之下,RTX4070所使用的AD104核心,与其对应的同代旗舰AD102(RTX4090)之间的差异就太大了。它的晶体管数量和面积都不到AD102的一半,流处理器数量更是比“满血版”AD102的1/3还要少。相比之下,阉割程度“仅有”50%的显存控制器,反而可能是RTX4070相比于现款旗舰差异最小的部分。

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在这样的前提下,当我们将视线聚焦到这两款显卡的图形和算力指标上时,它们之间的差别自然也就并不那么令人惊讶。可以看到,RX7900 GRE无论是在最传统的纹理、像素生成性能,还是在更偏现代游戏的浮点算力指标上,都比RTX4070高出了50%以上,甚至在某些项目上的领先幅度达到了100%。

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DLSS3以及AI加速能力让RTX40系显卡至今溢价较高


但即便如此,从实际的市场价格来看,RTX4070却往往并没有比RX7900 GRE便宜很多。这当然也有不同品牌定价策略差异的因素,但还有一个原因,就在于RTX4070靠着那184颗张量单元+光流加速器所提供的算力,以及DLSS 3这个不容忽视的帧率暴增利器。甚至从某种意义上来说,如果不是因为DLSS3,或者是在不支持DLSS的游戏里,那么RTX4070的性能和定价很有可能会“判若两卡”。


当然,有的朋友朋友可能会说,AMD也有FSR2。没错,所以关于这两张显卡的对比,肯定不能只停留在理论算力和规模的层面。实际的跑分以及游戏中原生和非原生分辨率(即开启DLSS或FSR)情况下的性能表现,都需要进行考察。

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