既然一加11的理论性能如此突出,那么不测一下游戏性能显然是说不过去的。
在正式进入对一加11的游戏测试前,有必须先来聊聊它此次独特的一大游戏功能,也就是所谓的“超帧超画引擎”。
何谓“超帧超画引擎”?简单来说,它本质上是由一颗独立的游戏画面渲染芯片、一加自研的系统底层算法,以及与Unity游戏引擎合作研发的渲染技术,三者协同所实现的一种、能够“超越游戏原生帧率和画质”的游戏体验提升技术。
《暗黑破坏神》超帧开启 平均帧率58.2(116.4) 平均功耗4624mW
《第五人格》超帧开启 平均帧率60(120) 平均功耗4165.8mW
在一加11里,它主要是由三个部分组成。首先是“游戏超帧”技术,顾名思义,它也就是大家熟悉的游戏插帧功能。但根据一加方面公布的信息显示,一加11的“游戏超帧”由于同时使用了渲染引擎和硬件的双重处理,因此比单纯基于插帧芯片的方案能够兼容更多游戏。
其次,一加11还提供了“超级分辨率”功能。开启后,它会将游戏渲染分辨率提升到与屏幕相同的2K分辨率,明显改善游戏画面的纹理清晰度。
不开启超级分辨率前,游戏画面并未点对点显示
开启超级分辨率后,游戏实现2K画面点对点清晰度
原神测试路线
《原神》全高画质 平均帧率59.1 平均功耗5202.2mW
《原神》全高画质 超级分辨率 平均帧率57.2 平均功耗5680.6mW
在我们看来,它的意义甚至比插帧更大,因为这才真正实现了旗舰手机上的“旗舰画质”游戏,解决了手机明明有2K屏、游戏却还是默认720P的尴尬。
最后,一加11还具备0延迟的超级HDR画质功能。它可以一键提升游戏画面的色彩、亮度和对比度,充分发挥顶级屏幕本身的观感优势。如此一来,一加11就成为了很可能是业界第一台、真正可以带来2K+120Hz+HDR游戏画面的旗舰手机。
《和平精英》 HDR高清 平均帧率59.8 平均功耗3092mW
《和平精英》 HDR高清 游戏超帧 平均帧率59.9 (119.8) 平均功耗4416mW
《和平精英》 HDR高清 超级分辨率 平均帧率59.8 平均功耗3734.2mW
《王者荣耀》 极致画质 平均帧率119.5 平均功耗4292mW
《王者荣耀》 极致画质 超级分辨率 平均帧率119.0 平均功耗4996.6mW
《王者荣耀》 极致画质 游戏超帧 平均帧率60(120) 平均功耗3526.4mW
从我们的实测数据来看,无论是在开启插帧、还是超级分辨率的情况下,它都依然能够维持出色的游戏帧率稳定性,同时还将功耗压制在了一个并不算高的区间内。并且在整个游戏测试环节中,一加11的机身触摸起来也仅仅只有微微的温热,体验可谓极佳。
值得一提的是,如果你不光追求极致的游戏画面,同时对游戏里的音频享受也很在意,那么一加11也能够很好的满足。一方面,它内置了新设计的双环对磁扬声器,着力增强了外放的低频表现。
另一方面,一加11还首发了迄今为止Android生态尺寸最大、振感能力最强的“仿生振感马达”。它拥有超过600立方毫米的体积,并针对超过500个以上的系统场景进行了生态级的复杂振感适配。不光是在游戏里可以提供枪声、马达的拟真振感,就连日常使用中诸如来电、菜单滑动、打字等过程中,一加11的振动强度和细腻程度也都不是普通机型可比的。
另一方面,伴随此次一加11的发布,一加方面还推出了新一代的旗舰TWS耳机Buds Pro 2。其配备了丹拿调音的11mm+6mm分频动圈双单元,并通过耳机内置六轴传感器结合手机底层的音频架构创新,实现了对原生空间音频以及立体声上混空间音频的低延迟支持。
再加上这款耳机本身还具备目前业内最高的48dB降噪深度,佩戴它打游戏时可以完全不受外界的干扰,充分享受来自“四面八方”的精准音频定位感,与一加11本身2K+120Hz+HDR的顶级游戏画质可谓是相映成趣。
最后,可能你想不到的是,为了优化一加11的游戏体验,OPPO甚至自建了全球8大云计算中心,用超过10万台服务器打造了一条“游戏快车道”。当手机处于WiFi信号不佳的场景时,一加11会自动启动蜂窝网络、并连接“云计算专网”,避免游戏因为网络信号因素而发生卡顿。目前该服务为一加11专属,且只需购机就能直接获得长达两年的免费服务期。