一加11首发评测:九年积淀、重回熟悉的味道

【【【前言:这是加友们期待已久的“生日礼物”】】】

如果要用一个词来形容近年来一加的手机产品线,那么“改变”或许会是一个比较贴切的词。


一方面,一加在2021年高调推出一加9系列,首次联合哈苏打造的影像系统就外界留下了非常深刻的印象。而在随后一加9R、一加9RT、乃至一加10 Pro上,我们能感受到一加在试图平衡影像、性能,乃至游戏体验等方面的努力。

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另一方面,过去数年间始终坚持“少数精品”路线的一加,在整个2022年接连推出了多款“Ace”系列手机。不仅打破了曾经“只用旗舰平台”的惯例,同时也带来了显著年轻化、个性化的新外观设计风格,成功进行了一轮“扩圈”。

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好在,随着2022年底一加品牌9周岁生日的到来,我们终于看到了一加手机在定位、技术、产品线、甚至是销售和服务方面的再一次自我变革。无论是OPPO与一加之间关系的重新确立、大笔研发资源的注入,还是当时刘作虎对于一加新品信心满满的预告,似乎都在明确的告诉我们:一加的“好时代”,真的要来了。

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而且,它似乎来的比我们想象中还要更快一点。因为就在短短半个多月后,我们就迎来了全新一代的一加数字旗舰机型。而它,也正是我们今天的评测对象——一加11。

【【【造型:流畅简约的设计,熟悉的好手感】】】

其实对于任何一个品牌来说,新机的设计都必然会面临两大难点。第一是要让老用户能够看出家族式经典理念的延续,第二则是要让人能够“眼前一亮”,能够在一众新品中脱颖而出。

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那么一加11有没有做到这些呢?至少从我们看到真机的第一感受来说,它确实做到了。

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一方面,从一加11背部这个显眼的后摄模组就不难看出,它很明显延续和发展了一加10 Pro上,与中框相连的后摄模组金属盖板设计。

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不过与一加10 Pro的后摄造型相比,一加11通过多个连续曲面不锈钢材质的融合、过渡,明显将设计进行了“精致化”的演变。

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同时还可以看到,它的圆形后摄盖板上取消了此前晦涩的镜头规格标号,只剩下直观、而且足够显眼的“哈苏”Logo。再加上玻璃盖板与金属饰圈的双重加持,档次感相比此前的机型就着实要好了不少。

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另一方面,一加11还延续和升级了加友们津津乐道的许多经典元素,其中就包括略带磨砂质感的、顺滑的玻璃后盖。

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包括此前呼声很高,被视为该品牌“旗舰机型标志”的三段式静音键。

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与此同时,机身正面一加11还采用了一块具备2K分辨率、6.7英寸的120Hz三星高素质曲面屏。它不仅支持LTPO3.0可变刷新率,还首次在一加手机中实现了对杜比视界视频格式的兼容,能够播放当前最顶级的HDR内容。

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事实上,虽然老“加友”对这块屏幕的部分参数、甚至摄像头的位置可能会感到有些眼熟,但它其实是一加数字系列旗舰机型中,“非Pro”后缀的型号首次用上顶级2K屏。从这一点来看,其实也就不难发现一加对于这一代数字系列的重视程度了。

【【【性能:第二代骁龙8+大内存,性能调度非常积极】】】

作为一款面向2023年的旗舰手机,一加11理所当然的配备了第二代骁龙8移动平台,并以“满血版”LPDDR5X-8533内存以及UFS4.0闪存作为“性能搭档”。

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但还不是最重要的,一加11真正在性能方面与众不同之处在于,它一方面起步就提供了12GB的大内存,并以16GB作为此次的主打配置(16+256GB/16+512GB)。

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另一方面,根据官方公布的技术资料显示,一加11还率先配备了自研的“内存基因重组”技术。通过内存底层重构,实现了16倍的内存瞬时抓取性能、并联式的多任务内存管理机制、基于AI预测的后台应用内存提前分配等一系列功能。

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除了这些,从一加11的系统信息来看,研发团队也确实在“性能调度”方面下足了工夫。别的不说,能够在手动开启“高性能”模式后将CPU真的跑到全核全开的状态,除了一加11,此前我们只见过一些硬核游戏手机能够做到。

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更惊人的是,从安兔兔评测的实测结果来看,超过133万分的综合成绩也就意味着,一加11成为了截至目前为止,我们实测过的所有第二代骁龙8机型中跑分最高的机型。虽然这与我们手头的是顶配版本(16+512GB)有一定关系,但也不难发现一加这次是真的很重视性能、很关注极客们的感受。

【【【游戏实测:首发超帧超画引擎,真“2K+120Hz”享受】】】

既然一加11的理论性能如此突出,那么不测一下游戏性能显然是说不过去的。

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在正式进入对一加11的游戏测试前,有必须先来聊聊它此次独特的一大游戏功能,也就是所谓的“超帧超画引擎”。

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何谓“超帧超画引擎”?简单来说,它本质上是由一颗独立的游戏画面渲染芯片、一加自研的系统底层算法,以及与Unity游戏引擎合作研发的渲染技术,三者协同所实现的一种、能够“超越游戏原生帧率和画质”的游戏体验提升技术。

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《暗黑破坏神》超帧开启 平均帧率58.2(116.4) 平均功耗4624mW

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《第五人格》超帧开启 平均帧率60(120) 平均功耗4165.8mW


在一加11里,它主要是由三个部分组成。首先是“游戏超帧”技术,顾名思义,它也就是大家熟悉的游戏插帧功能。但根据一加方面公布的信息显示,一加11的“游戏超帧”由于同时使用了渲染引擎和硬件的双重处理,因此比单纯基于插帧芯片的方案能够兼容更多游戏。

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其次,一加11还提供了“超级分辨率”功能。开启后,它会将游戏渲染分辨率提升到与屏幕相同的2K分辨率,明显改善游戏画面的纹理清晰度。

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不开启超级分辨率前,游戏画面并未点对点显示

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开启超级分辨率后,游戏实现2K画面点对点清晰度

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原神测试路线

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《原神》全高画质 平均帧率59.1 平均功耗5202.2mW

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《原神》全高画质 超级分辨率 平均帧率57.2 平均功耗5680.6mW

 

在我们看来,它的意义甚至比插帧更大,因为这才真正实现了旗舰手机上的“旗舰画质”游戏,解决了手机明明有2K屏、游戏却还是默认720P的尴尬。

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最后,一加11还具备0延迟的超级HDR画质功能。它可以一键提升游戏画面的色彩、亮度和对比度,充分发挥顶级屏幕本身的观感优势。如此一来,一加11就成为了很可能是业界第一台、真正可以带来2K+120Hz+HDR游戏画面的旗舰手机。

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《和平精英》 HDR高清 平均帧率59.8 平均功耗3092mW

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《和平精英》 HDR高清 游戏超帧 平均帧率59.9 (119.8) 平均功耗4416mW

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《和平精英》 HDR高清 超级分辨率 平均帧率59.8 平均功耗3734.2mW

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《王者荣耀》 极致画质 平均帧率119.5 平均功耗4292mW

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《王者荣耀》 极致画质 超级分辨率 平均帧率119.0 平均功耗4996.6mW

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《王者荣耀》 极致画质 游戏超帧 平均帧率60(120) 平均功耗3526.4mW


从我们的实测数据来看,无论是在开启插帧、还是超级分辨率的情况下,它都依然能够维持出色的游戏帧率稳定性,同时还将功耗压制在了一个并不算高的区间内。并且在整个游戏测试环节中,一加11的机身触摸起来也仅仅只有微微的温热,体验可谓极佳。

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值得一提的是,如果你不光追求极致的游戏画面,同时对游戏里的音频享受也很在意,那么一加11也能够很好的满足。一方面,它内置了新设计的双环对磁扬声器,着力增强了外放的低频表现。

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另一方面,一加11还首发了迄今为止Android生态尺寸最大、振感能力最强的“仿生振感马达”。它拥有超过600立方毫米的体积,并针对超过500个以上的系统场景进行了生态级的复杂振感适配。不光是在游戏里可以提供枪声、马达的拟真振感,就连日常使用中诸如来电、菜单滑动、打字等过程中,一加11的振动强度和细腻程度也都不是普通机型可比的。

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另一方面,伴随此次一加11的发布,一加方面还推出了新一代的旗舰TWS耳机Buds Pro 2。其配备了丹拿调音的11mm+6mm分频动圈双单元,并通过耳机内置六轴传感器结合手机底层的音频架构创新,实现了对原生空间音频以及立体声上混空间音频的低延迟支持。

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再加上这款耳机本身还具备目前业内最高的48dB降噪深度,佩戴它打游戏时可以完全不受外界的干扰,充分享受来自“四面八方”的精准音频定位感,与一加11本身2K+120Hz+HDR的顶级游戏画质可谓是相映成趣。

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最后,可能你想不到的是,为了优化一加11的游戏体验,OPPO甚至自建了全球8大云计算中心,用超过10万台服务器打造了一条“游戏快车道”。当手机处于WiFi信号不佳的场景时,一加11会自动启动蜂窝网络、并连接“云计算专网”,避免游戏因为网络信号因素而发生卡顿。目前该服务为一加11专属,且只需购机就能直接获得长达两年的免费服务期。

【【【快充测试:100W长寿命闪充,25分钟充满5000mAh】】】

有趣的是,虽然一加此前已经推出过搭载150W快充方案的机型,但似乎是因为数字系列旗舰需要更好兼顾电池的长时间使用寿命,因此我们在一加11的包装盒里看到的,反而是新开发的“长寿版”100W快充适配器。

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根据官方的说法,这一新的快充方案首发了“久充保护”和“电池老化充电提速”两大技术,能够在用户长时间充电、充满后忘记拔掉充电线,以及手机使用多年后,依然维持电池处于一个更加健康的状态,并提升“老电池”的充电表现。

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从我们的实测情况来看,在电量消耗到仅剩1%、室温16摄氏度的情况下,一加11在最开始的7分钟内便能充入40%的电量。

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之后从第7分钟到第14分钟,一加11的电量在第二个7分钟时间里从40%来到了74%,依然维持着不低的充电速度。


最终在开始充电整整25分钟后,我们手头这台一加11报告其电量已经充满。对于一款配备了5000mAh大容量电池的机型来说,这样的充电速度显然并不慢。

【【【影像解析:这一次,它还迎来了旗舰级影像设计】】】

众所周知,一加的数字系列是从一加9 Pro开始明显强调影像元素的。但在此前的一加10 Pro上,其所配备的超广角和长焦方案由于硬件规格并不出众,因此也曾引发了部分“加友”的不满。

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但此次一加11的后置三摄模组配置,则十分符合其作为旗舰机型该有的定位。

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样张:橘子 ISO832 f1.8 1/50s

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100%放大


从硬件配置上来说,一加11的主摄采用了支持光学防抖的IMX890方案,具备5000万像素、全像素全向对焦、以及主流的1/1.56英寸大底。通过实拍样张可以看到,这枚主摄的解析力非常出色,同时具备自然的背景虚化效果。

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样张:狗 ISO178 f4.5 1/200s

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样张:牵手 ISO257 f4.5 1/200s


与此同时,一加11的长焦方案换用了一颗3200万像素的IMX709。熟悉欧加产品线的朋友可能知道,这是他们向索尼定制的一颗超感光RGBW CMOS,具备远胜常规CMOS的感光能力。体现在一加11上,便是“人像模式”往往可以实现很低的ISO与高速快门的兼得,从而在抑制画面噪点的同时,更便于抓住日常的瞬间场景。

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样张:小楼 ISO364 f2.2 1/100s

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样张:花 ISO288 f2.2 1/50s


而在超广角方案上,一加11此次采用了4800万像素的索尼IMX581。作为一款主摄级的大底CMOS,IMX581的硬素质显然比此前的JN1要好太多。一加11的超广角镜头这次也具备了自动对焦特性,并能够自动切换为微距模式,在拍摄微小物体时也呈现出了非常不错的细节成像品质。

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样张:招牌 ISO100 f1.8 1/272s


除此之外我们还注意到,一加11这次的镜头光学品质也有了长足的进步。在强逆光环境下,它已经能够很有效的避免眩光现象。

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样张:暗光室内 ISO2056 f1.8 1/16s

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样张:夜间走道 ISO17536 f2.2 1/10s

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样张:楼房 ISO3665 f1.8 1/13s


最后在暗光场景下,一加11则明显倾向于使用高ISO+长曝光来改善画面亮度。从实际观感来看,它确实可以让画面显得足够“亮”,哪怕是肉眼几乎看不清细节的室内,也能呈现出明亮且丰富的细节。只不过这种相对“暴力”的暗光算法,一方面会带来噪点控制上的困难;另一方面,“夜视仪”风格的夜间成像是否会让用户喜欢,其实也是个见仁见智的问题。

【【【总结:高性能+精致设计,一加找回了熟悉的自己】】】

老实说,在开始此次的评测前,我们多少有点感到不安。一方面,因为我们本身作为从初代一加手机就开始使用该品牌机型的老“加友”,对于一加的数字系列有着特殊的感情。但从另一方面来说,也正因如此,当看到一加在过去两年间的迷惘、挣扎时,这很自然也让我们对一加11此次的产品力捏了一把汗。

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好在从最后的测试结果来说,一加11并没有令人失望,甚至可以说是一个不错的新年惊喜。


论性能,一加11做到了当前行业的最强水准。它的性能释放水平、跑分结果都充分证明,一加方面再一重视起了极客用户所在乎的“快”。

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论设计,一加11在延续前代的基础上,对细节造型、用料进行了大幅改进。而依然顺滑的后背、保留下来的三段式静音键则在说明,一加很明白老用户们在意的“符号”和体验。


论使用感受,一加11则很明显的在“游戏”与“影像”这两个目前最热门的手机使用场景上,进行了特别的强化。其创新的“真2K”游戏体验,相比前代大幅进步的影像水准,都令人对一加11的好感大增。

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最为重要的是,大家请注意,此次我们测试的机型名称可是一加11,而它的整体配置、设计很明显已经与前代的“Pro”对位了。那么这说明了什么呢?大家可以尽情发挥想象力,好好的期待一下哟。

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