AMD Radeon RX6600评测:更亲民的次世代体验

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不难看出,作为AMD面向主流玩家群体推出的新款产品,Radeon RX6600一方面完全保留了RDNA2架构显卡的各种技术和设计特点,另一方面也能给到玩家够高的1080P高帧率游戏体验。

 

不仅如此,通过驱动里的简单超频、FSR等一系列“性能提升”技术,玩家们还可以不多花一分钱,轻松让Radeon RX6600得到比默认情况下更高、甚至是翻倍的流畅度。这使得它完全可以支撑起当前各种主流“电竞显示器”以及高刷“游戏电视”所需的帧率需求,带给玩家兼具高画质和高帧率的3A或电竞游戏体验。

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最为重要的是,根据AMD公布的信息显示,FSR目前已经得到了包括Unity、Unreal Engine两大游戏引擎,以及多达数十款已发布和即将发布游戏的官方支持。这既意味着Radeon RX6600未来的游戏性能还将有更多的“免费升级”,同时也从另一个侧面证明了如今AMD显卡在行业里日渐攀升的地位。

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不仅如此,根据官方公布的信息显示,首批Radeon RX6600的建议价格定在了2499元的水平上,这几乎就相当于显卡涨价潮之前,主流性能级显卡的售价水平了。从这一点来说,相比起目前价格依然居高不下,而且前段时间还又双叒叕被“破解”了挖矿能力的RTX3060,以及到现在还没有一点眉目,而且(从移动版的规格来看)性能很可能相当堪忧的桌面版RTX3050Ti,AMD刚刚发布的Radeon RX6600很可能是当前主流玩家更加明智,同时也更能提供长久高帧率游戏享受的亲民之选。

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