AMD Radeon 6700 XT评测:主流市场的新“杀器”

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如果大家有关注这次AMD Radeon RX 6700 XT的相关信息,可能会知道其具备与前代产品RX 5700 XT数量相同的2560个流处理器。再联想到RX 6900 XT这次的Navi21 XTX核心总共是5120流处理器,这很容易就会给人一种“RX 6700 XT是旗舰规格减半”的感觉。

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只看官方的对比资料,你甚至可能会产生这一错觉

 

真的是这样吗?我们三易生活通过现有的公开信息,整理了一份AMD RX 6000系列GPU规格对照表。为了方便对比,我们还加入了上代RX 5700 XT,以及上上代特别旗舰Radeon VII的相关信息。

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有了这张表格,就不难看出RX 6700 XT这次的“内涵”了。一方面,从流处理器和各种处理单元的数量上看,Navi22 XT核心的确正好是旗舰Navi21 XTX(RX 6900 XT)的一半。但与此同时,一方面RX 6700 XT比起先发的RX 6900 XT与RX 6800系列,主频有着大幅度上涨,使得它的算力其实是高于旗舰50%的水平。另一方面,我们还可以清楚的看到,RX 6700 XT整个缓存(包括显存)子系统的规格并不是RX 6900 XT的一半,而是达到了它75%的“功力”。

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Navi22的官方核心渲染图

 

为什么AMD会这样设计?其实从RX 6900 XT到RX 6800,使用的都是一样大的Navi21核心。它的面积很大、成本很高,想要“压榨”频率自然不太容易。而RX 6700 XT则是原生基于Navi22核心的设计,其核心面积小得多,提升起频率来也就更容易,所以可以轻易实现比旗舰产品更高的运行频率。

 

作为旗舰产品,大家都知道RX 6900 XT主要是针对4K分辨率下的3A大作而设计,而这是目前顶级游戏玩家通常会采用的屏幕分辨率。但一般来说,当玩家在4K分辨率下玩游戏时,他们并不会同时追求很高的刷新率(比如144Hz),因为这基本上是不太可能完成的任务。换而言之,对于顶级旗舰显卡来说,能够在满特效下实现稳定4K 60FPS以上的体验,就已经称得上是很不错了。

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但是对于RX 6700 XT来说,它的“任务”实际上反而要更复杂一些,这是因为它主要定位于2K(典型来说就是2560×1440)分辨率下的游戏。但正如AMD方面所透露的信息那样,如今购买2K分辨率显示器的用户,98%都会选择100Hz以上的高刷新率产品。换而言之,虽然旗舰显卡在4K分辨率下只需稳定60帧就算合格,但中高端显卡却需要能够在2K分辨率下达到100帧、120帧,甚至165帧,才能让用户满意。

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正因如此,AMD在RX 6700 XT上选择了192bit显存位宽+96MB Infinity Cache的“75%规格”设计。由于Infinity Cache的带宽远大于显存,因此它实际上充当了显存“缓冲池”的作用,从而令配备192bit显存的RX 6700 XT在优化良好的情况下,能够发挥出相当于普通无Cache 256bit显存2.5倍带宽的效果。这样一来,2K 165Hz的“高分高刷”就有了足够的带宽来支撑。

 

可以说,Infinity Cache无疑是此次RX 6000系列GPU最为成功的设计元素之一。而熟悉AMD的朋友都知道,它本身其实是源自Ryzen锐龙CPU的一项技术,所以RX 6000系列也正是AMD的CPU与GPU(实际上还有主机定制SoC)团队携手合作的成果。而这,也正是RX 6700 XT此次会有极大提升的“幕后原因”。

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