迟到的测评,却让我们看清了Surface Pro X的潜力

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正如我们此前所说,由于拿到这台Surface Pro X的时候,它就已经不是刚发布时的系统(可能还有固件)状态。因此我们在长达数周的测试与使用过程中,没有发现此前其他评测中所指出的BUG。因为从我们自己这次的测试结果来看,微软对于Surface Pro X,或者说对于Windows on ARM这个体系显然还是上了心的。

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Excel自带的示例表格和它的AI分析结果

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单反RAW格式照片扩展也支持Surface Pro X


而从我们自己的使用感受来说,Surface Pro X应对日常工作(写稿、修图、看各类发布会直播)显然是非常足够的。一方面来说,骁龙SQ1集成的AI加速单元使得它可以支撑起像最新的Microsoft365(原Office365)里的AI编辑器、创意设计器这样的AI应用场景,大大简化文档校对、PPT和表格设计的难度;另外一方面,微软其实在Windows的应用商店里也提供了包括RAW格式照片解码器、HEIC图片解码器、HEVC视频解码器这些专业媒体格式的系统原生解码支持——只要简单下载安装,就能正常显示甚至是编辑那些它原本不支持的最新媒体格式,其实是相当方便的。

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除此之外,在我们的日常使用中发现,在更新了最新版本的Windows10系统之后,如今的Surface Pro X在常用程序兼容性、多任务处理能力,以及外围设备扩展能力上,也有了不错的表现。就连一贯编程水平低下的炒股软件,在Surface Pro X上现在也能正常运作,此前一些“首发评测”中提到的多应用同时运行时,系统I/O性能不足造成的卡顿现象也没有出现(很可能与我们测得的内存性能优化有关)。

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并且颇为令我们没想到的是,基于ARM方案的Windows 10系统甚至还能完美兼容UAC即插即用型声卡驱动,比如说我们插在Surface Pro X上的,就是某个基于AK4493方案的高端音频解码器。在没有额外安装任何驱动程序的情况下,它直接就可以正常工作在所支持的最高阶音频规格下。换句话说,如果你想要把Surface Pro X当做一台随身的音频工作站,它似乎也不会有任何问题。

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当然,现阶段的Windows on ARM体系也并非十全十美。从AIDA64软件的监测结果来看,至少在目前的x86转换模式下,Surface Pro X是无法很好地支持Open GL和Vulkan图形API。这意味着它可能无法运行一些基于Open GL的开源游戏,也可能在一些专业的3D建模和视频编辑软件中得不到硬件加速效果。如果你想要一台足够随身的图形工作站,那你可能需要去关注诸如HP Zbook X2这类更强大,也更昂贵的设备。

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