跑分已经证明了性能基底后,实际打游戏的表现,就更能反映小米18 Pro的调校结果。我们分别测试了《王者荣耀》《暗区突围》《崩坏:星穹铁道》和《鸣潮》这四款不同负载的手游。



在《王者荣耀》开启120帧极高画质的情况下,小米18 Pro的平均帧率为119.89FPS,平均功耗只有2.05W,机身温升不到7度。

开启超级分辨率后,它的平均帧率仍是119.96FPS,平均功耗上升到3.52W。



《暗区突围》在极致画质+120帧下,平均帧率为119.85FPS,平均功耗同样只有2.10W。



负载更重的两款游戏,表现也在合理范围内。首先是《崩坏:星穹铁道》,在“黄金的时刻”场景中,原生60帧下平均帧率为59.78FPS,平均功耗4.57W。


开启SoC自带的游戏超帧后,平均帧率可以拉至89.17FPS,平均功耗反而降到了4.11W。



《鸣潮》中,在60帧、最高画质的“星矩学院”场景,小米18 Pro可以跑到平均59.37FPS,平均功耗6.17W,是这几款游戏里功耗最高的。但大家要知道,这个场景此前可是“难倒”了第五代骁龙8和天玑9500的,如今新旗舰能跑到接近满帧,已经是巨大的进步。
如此一来,不难看出小米在这一代数字系列旗舰的游戏调校方面,思路非常清晰。对于负载不高的MOBA类游戏,它会极致压低功耗,换来更长的游戏时间和更低的发热。而对于重负载游戏,小米18 Pro则凭借新SoC的能效比和超帧超分功能,在提升流畅度的同时控制功耗。这种表现也印证了跑分部分的判断,小尺寸机身+机背副屏这次一点也没有限制这款机型的性能发挥。
