【【【总结:苹果解决了XR行业痛点,接下来或许更值得期待】】】
平心而论,XR头显在消费级市场其实已经存在了很多年,但过去的绝大多数XR设备客观上都没能掀起太大的风浪,它们的短板普遍体现为算力不足、清晰度太差、缺乏软件生态等等。其实在这样的情况下,难道相关厂商就不明白自己产品的痛点吗?他们大概率是明白的,但在当时的技术水平下,并没有更好的办法去解决而已。
相比之下,苹果尽管进军XR领域的时间比较晚,但或许也正因如此,他们得以用更强大的PC级芯片、更高成本的光机和镜组,以及自家优势极大的生态,一口气搭建起了一个体验明显更好的XR生态。让Vision Pro、特别是如今国行版Vision Pro一上市,就能有令人眼前一亮的诸多差异化使用体验,甚至可能给整个XR行业的未来都树立了榜样。
不仅如此,熟悉苹果的朋友都知道,他们对于Vision Pro所寄予的厚望,绝没有现在大家所看到的这么简单。诸如更完善的、与Mac之间的互联,更高的生产力功能设计,以及更自然的操控等改进,实际上都已经在目前的Beta版系统测试中。因此等到今年秋季之后,Vision Pro通过新版本的系统更新,还有望再迎来一次“脱胎换骨”。
届时它的体验又会如何,到那时Vision Pro在国内的软件生态又将建设到什么地步,显然会是值得大家去持续关注的一件事。