正如我们前面讲到的那样,Redmi在这一代K系列机型的性能调校上,明显引入了更多源于小米系旗舰的元素。但这样还没完,实际上K70 Pro甚至还有更多专属于它首发的“新玩意”。
这,便是它此次所搭载的“狂暴引擎3.0”了。据悉,它大致可以概括为三个层面上的功能模块,分别是AI性能调度、AI操控,以及AI渲染。
其中,AI操控可以显著提升游戏触控时的反应速度,对游戏操控体验做全链路提升。
《原神》全高画质 平均帧率59.3 平均功耗5487.4mW
《原神》全高画质+超分 平均帧率44.3 平均功耗5283.7mW
AI渲染则可以视作是基于AI技术的一种“游戏超分”解决方案,目前它已经可以支持《原神》游戏的2K渲染。从我们的实测结果来看,在未开启超分的时候,K70 Pro可以将全高画质的《原神》跑到接近满帧,而开启超分之后,游戏的分辨率会上升到2670*1200、同时帧率基本稳定在45帧,但功耗甚至还有所下降。
《使命召唤手游》 平均帧率119.6 平均功耗3983.7mW
《王者荣耀》 平均帧率120.2 平均功耗3856mW
《崩坏·星穹铁道》 平均帧率58.9 平均功耗6424.8mW
在其他的游戏测试项目中,K70 Pro也普遍表现出了极高的平均帧率,以及较为激进的性能调度策略。很显然,在旗舰SoC、环形冷泵与最新算法的三重加持下,它这次显然可以满足游戏爱好者的更高要求。