腾讯ROG游戏手机7 Pro评测:不止硬核、更是信仰利器

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虽然说许多游戏手机或是高性能机型的用户,总是会把“我们不需要拍照”挂在嘴边,但实际上纵观整个市场便不难发现,即便是硬核游戏手机,近年来在影像设计上也依然明显有所加强。

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在这一点上,ROG可以说是最突出的品牌之一。毕竟,早在初代ROG游戏手机上,他们就已经用上了诸如“全像素双核对焦”这类,在当时来说就已经很高端的影像设计。在此次的ROG 7 Pro上,配备的则是以IMX766作为广角主摄、辅以一枚1300万像素超广角,以及一枚独立微距副摄组成的后置三摄系统。

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样张:猫 ISO26 f1.9 0.08s

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样张:猫(两倍变焦) ISO34 f1.9 0.01s


ROG 7 Pro的影像系统首先给我们的第一印象,就是它有着不错的对焦表现,同时在最常用的2倍放大焦距上也能够得到清晰、边缘锐利的画面。

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样张:花 ISO26 f1.9 0.001s


此外在ROG 7 Pro上,我们也见到了IMX766这款大底CMOS标志性的近距离对焦特性。从某种程度上来说,这枚主摄其实就已经可以应付绝大多数情况下的“微距”拍摄需求。

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样张:人像模式 ISO200 f1.9 0.02s


甚至在IMX766的全像素对焦机构,以及骁龙8 Gen2的高算力加持下,即便是ROG 7 Pro,如今也能在“人像模式”中准确的分辨出画面中心的被摄对象,并将其与背景和周围的人群进行区别处理。

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样张:铁轨(暗光环境)ISO1792 f1.9 0.04s

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样张:火车站(夜景) ISO673 f1.9 0.03s


最后在相对更加极限的暗光、城市夜景,以及灯光场景当中,ROG 7 Pro的成像算法似乎在有意的避免使用过高的ISO,同时自动曝光时间也普遍不长。

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样张:走廊 ISO222 f1.9 0.02s


对于后者其实不难理解,因为ROG 7 Pro毕竟没有光学防抖,所以高快门时间可以有效避免抖动的影响。但与此同时,压低ISO则意味着必须使用更加激进的“多帧合成”策略,才能让低ISO的低噪点优势得以展现,同时又能得到够用的感光度。

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以结果而论,ROG 7 Pro目前所使用的成像算法,一方面毫不意外的得到了骁龙8 Gen2的强大性能作为“后盾”,从而使得它在高快门时间、低ISO的前提下,画面依然还能足够明亮。另一方面,无论是从 “城市夜景”、还是面对复杂光源的实拍样张来看,这款机型的算法都赶上了业界最新的潮流,特别是其在保留灯光“氛围感”的处理上,确实要比上代机型要好得多。

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