为什么ROG的工程师要在包装盒里(或者准确的说是在包装盒表面)准备一个“开箱即玩”的游戏呢?
一方面,我们当然可以理解为这是试图强调产品的“硬核游戏手机”身份,让用户(狂热手游玩家)从开箱的那一刻起就感到亲切。
另一方面,由于那个特殊纸板折叠成“手柄”的设计,使得用户将不得不将手机放置在一个平面上,并且把机身横过来去完成这个特殊的“初始化”步骤。而在这个过程中,ROG 7 Pro实际上就已经第一次向用户展示了它独特的影音魅力。
ROG 7 Pro有着怎样的影音设计呢?首先正如大家所见,它采用了一块完整的、无开孔的6.78英寸直屏。
据悉,这块屏幕具备20.4:9的比例,采用的是一块来自AMOLED面板,刷新率最高可达165Hz,为当今智能手机产品之最。同时还支持HDR10+高动态显示、111.23%的DCI-P3广色域,以及Delta E小于1的高色准。
在此基础上,ROG还为这款屏幕适配了720Hz的高触控采样率,并通过系统的底层优化,将其全链路触控响应时间做到了仅23ms。
既然是“影音设计”,那么亮点自然也就不光是屏幕了。除了同类游戏手机产品中多半都会有、支持Hi-Res高解析音频回放的3.5mm耳机接口外,ROG 7 Pro此次还专门在内置的立体声扬声器上进行了着重的设计。
首先,ROG 7 Pro这次的两颗立体声扬声器均采用了对称的1216大尺寸,并且每一个扬声器使用了一个独立的CIRRUS LOGIC功放芯片(CS35L45),配合3D封装、大振幅设计,以及正出音结构,在输出功率与响度上拥有惊人的指标。
其次通过与Dirac的联调,ROG方面还专门针对智能手机(相对电脑)尺寸较小、扬声器间距不够大,难以实现立体声声场定位的问题进行了优化。其在扬声器上引入了瞬态响应优化、脉冲校正、低音增强和串扰消除等一系列调校。而将它连接到ROG此前已经发布的部分游戏耳机上,则更是会自动启用内置的调校文件,针对性的增强耳机的音质表现。
这还没完,在此次包装盒中内置的酷冷风扇7里,ROG方面甚至还设计了一个额外的低音单元。也就是说在将它连接到手机上时,ROG 7 Pro实际上会变成真正的“2.1”声道输出,而这也可能是智能手机有史以来第一个做到物理三声道的扬声器解决方案。
并且借助外接的模块式设计,ROG 7 Pro还突破了手机固有的体积限制,得以用更大尺寸的外放单元,来做到其他机型难以企及的频率相应、低音震感,以及拟真的游戏音效。