Redmi K60 Pro评测:性能狂暴的旗舰“水桶机”

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很显然,Redmi K60 Pro此次的理论性能测试成绩充分说明,它拥有激进的调度策略。因此我们完全可以期待它在实际游戏中,应该会有十分亮眼的表现。

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但问题在于,以往其实很多手机都能做到大多数游戏里的长时间流畅运行,但它们往往是以不低的功耗来作为代价。而为了能够平衡功耗表现,厂商们又会采用诸如降低屏幕亮度、动态调节游戏渲染分辨率之类的做法,最终还是会让部分玩家感到“不爽”。

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而Redmi K60 Pro的特别之处就在于,官方在新品发布会上就已经明确承诺,不会在长时间游戏里降帧、降分辨率、降屏幕亮度。那么再结合前面已经测出来的超高理论性能,这是否意味着它在游戏过程中的功耗会变得难以控制呢?

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为了探究这一点,我们选择了多款时下流行的高画质/高帧率游戏,来对Redmi K60 Pro进行“考验”。当然,所有测试游戏都会开启全部的最高画质,并在测试前预先下载好全部的缓存包,同时测试会在26摄氏度的室温环境下运行(最大限度降低冬季的低温影响)。

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《暗黑破坏神·不朽》 平均帧率59.8 平均功耗3645.4mW

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《狂野飙车》 平均帧率58.5 平均功耗3745mW


首先是两款画质够高、但并不具备高帧率特性的游戏,可以看到K60 Pro很轻松就跑出了接近满帧的局内帧率,而且此时的功耗也很低、平均4W都不到。

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《和平精英》 平均帧率89.8 平均功耗3385.9mW

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《王者荣耀》 平均帧率119.4 平均功耗4284.1mW


接下来是两款相当主流的高帧率游戏,果然Redmi K60 Pro确实都能将它们长时间维持在高帧率状态下,而且整个游戏过程中也没有观察到降分辨率/降亮度的现象。与此同时可以看到,此时的平均功耗依然并不高,

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《原神》 平均帧率59.3 平均功耗5649.2mW


最后则是大家喜闻乐见的《原神》手动全最高画质的跑图测试,59.3的平均帧率在目前显然是第一梯队的表现了,但更重要的是其不到5.7W的平均功耗。这是什么概念呢?它意味着Redmi K60 Pro的高负载游戏功耗,甚至要比一些2022年的“次旗舰”平台更低,所以也就无怪乎官方敢于宣称不需要通过降亮度、降分辨率来“节能”了。

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