Surface Laptop Studio另类评测:“缝合怪”使用指南

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不难发现,Surface Laptop Studio有着比以往任何一款Surface设备更为多样的“变形”选择。那么问题就来了,它为何要如此设计呢?


在我们三易生活看来,这个问题其实分为了两个部分。首先,是Surface Laptop Studio为何要将核心计算硬件布置在键盘下方,而非与此前的Surface系列产品、或曾经的Surface Book那样,把CPU、集显和电池等部件放到屏幕后面,做成可分离的平板设备。

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在将Surface Laptop Studio翻个“底朝天”后,这个问题的答案就呼之欲出了。没错,之所以要采用更接近传统笔记本电脑的硬件布局,很明显是为了能够“塞下”更为“高能”的计算部件。以我们评测的这台中高配版本为例,其使用了35W的准标压11代酷睿i7移动版处理器,同时具备Iris Xe核显与NVIDIA GeForce RTX3050Ti独显。这样的配置即便是放到现在来说,也算得上是轻薄本中相当有性能的水准了。

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然而在采用了传统笔记本对电脑硬件布局的前提下,Surface Laptop Studio作为一款定位“工作室(Studio)”的设备,却又并不满足于仅仅只是给屏幕简单地加上触控功能。而是大费周折地设计了一个独特的屏幕铰链,为其实现了多种多样的形态。

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为什么微软会这样做?其实大家纵观目前市面上的大多数高性能轻薄工作站(WorkStation)笔记本电脑产品就会发现,绝大多数品牌是没有想过这个问题的,因为它们通常所采用的,就是我们前文所说“在普通笔记本电脑的基础上加个触屏”的设计。


但这样一来,在创作者们想要使用这些触屏进行绘图、触控操作时就会发现,一方面不得不伸长手臂“悬”在键盘上方,以一种很不舒适的姿势进行创作;另一方面,传统笔记本电脑屏幕的铰链结构,实际上也很难保障触控、绘图时的稳固性。设想一下,画一笔屏幕晃几下的体验,怎么都不可能让人觉得好用对不对?

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明白了这一点,我们再回过头来看看Surface Laptop Studio的结构与造型,就不难意识到它这么设计完全是为了能够同时兼顾比“Surface平板”高得多的性能,以及比市面上大多数工作站级笔记本电脑更为舒适的“绘图姿势”。

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