大涨价时代,AMD锐龙5 9600X+D5单通道组合为何会成为游戏之神?

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接下来,直接进入实测环节。


首先,是高画质3A单机大作。对于这类游戏来说,它们通常有着非常好的多线程优化,所以理论上不论是6核12线程的锐龙5 9600X,还是6P+12E的酷睿Ultra 5 250K Plus,都能较好地“吃满”性能。

大涨价时代,AMD锐龙5 9600X+D5单通道组合为何会成为游戏之神?

从我们的实测帧率来看,在绝大多数单机游戏里,即便是内部总线出厂超频的250K Plus,依然完败于9600X。这一方面与酷睿处理器这一代“重生产力、轻游戏”的思路有关,另一方面也反映出酷睿处理器如今对内存带宽依赖更严重,面对单通道低频内存,瓶颈更加突出的问题。

大涨价时代,AMD锐龙5 9600X+D5单通道组合为何会成为游戏之神?

更不要说在《黑神话:悟空》和《不朽者传奇》这两款游戏里,250K Plus的大小核调度似乎拖了后腿,以至于它的最低帧表现明显不太行。说白了,“全大核”毕竟才是PC行业过去几十年来的惯例,过于依赖软件优化适配的大小核设计,再加上内存带宽“拖后腿”,本就对延迟敏感的游戏场景拉胯也就在意料之中了。

大涨价时代,AMD锐龙5 9600X+D5单通道组合为何会成为游戏之神?

换到对CPU“多核”不那么敏感,但更注重系统延迟表现的网游后,锐龙5 9600X相较酷睿Ultra 5 250K Plus的领先优势就会变得更加明显。在多个游戏的测试中,只有6颗大核的锐龙5表现反而比“18核”的Ultra 5 250K Plus要好上20%、甚至更多。


这就表明对于当前的主流游戏场景来说,单看“核心数量”意义并不大,更低的核间互联延迟、更高效率的全大核设计,甚至是更“不吃内存”的缓存系统设计,才是决定游戏帧率高低、游戏运行稳定性的关键。

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