可喜的是,时至今日,国人的软件正版意识已经越来越浓厚。但是,大部分时候,“正版意识”是和“付费”挂钩的——对于优秀的商业软件(包括游戏),付款购买可以鼓励开发者,并促进更多更好的软件诞生,这一道理现在很多人都已经理解并且能够接受了。
但是,由于开源软件(以及自由软件)大部分都还是以免费的方式发行,再加上它们开放源代码——这就使得开源软件本身很容易成为盗版甚至恶意代码的重灾区,其版权也好、对原作者的尊重也好、“社区化”的合作开发模式也好,都变得有些微妙了。

比如说,当某人无视某开源软件原作者的权利,恶意抹除原作者的相关信息,略加修改加上自己的版权声明之后进行“再开源”的时候——按照开源软件的规则,这就属于典型的恶意盗版行为了。但是,按照我国相关法律,其人并非出于牟利目的,也没有得到实际的收益,再加上权利方很可能还位于外国——要进行查处就变得非常困难。
只是,“开源软件”虽然也许赚钱没有商业软件多、宣传没有商业软件频密,但它在整个开发者圈子里绝不是什么小众非主流——不如说现在甚至已经是推动IT技术进步、促进人类文明发展的一股不可忽视的主流力量。即使是在我国那些最为高精尖的领域如超算、航空航天、军事科技……无一不是受着开源软件的恩惠而得以发展。

因此,在“开源软件”概念提出20周年的这个日子里,笔者也希望能够有更多人能够了解“开源”的精神、尊重开源社区的规则,像善待付费商业那样去善待开源软件——如果还行有余力,则可以主动投身开源社区和开源软件的建设,如此,则无异于给全人类做贡献,善莫大焉。
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