在手机行业中,一加可能是对游戏底层调度技术表现最为积极的厂商。特别是他们今年的新一代“风驰游戏内核”,不仅实现了日常游戏场景的高帧率低功耗,还在行业中首发NPU+GPU异构渲染的原生超帧功能,实现了无延迟且低功耗的游戏超帧表现。
那么这项技术在一加Ace 6T上的表现如何呢?我们对其进行了一系列测试。



《王者荣耀》 平均帧率120.04 平均功耗3851.91mW
首先当然是最基础的《王者荣耀》。一加Ace 6T在这款游戏里支持极致画质+120帧,而且毫无疑问可以稳定跑到这个帧率。不过客观来说,更高的刷新率也带来了比其他旗舰机型相同画质下更高一点的功耗。



《暗区突围》 平均帧率164.30 平均功耗5163.63mW
在FPS游戏《暗区突围》中,一加Ace 6T可以毫无阻碍地跑满165FPS,而且功耗表现也基本与骁龙8至尊版机型没啥差异。


《和平精英》 平均帧率163.82 平均功耗5666mW
此次测试过程中,我们还通过抢先体验版对一加Ace 6T的《和平精英》流畅画质+ 165FPS模式进行了实测。在超过20分钟的测试里,一加Ace 6T能够实现163.82FPS的平均帧率,并且功耗也只有5666mW。



《原神》 平均帧率60.73 平均功耗3664.90mW
接下来我们就开始“上压力”,先是本身就与一加有长期合作的《原神》。可以看到,在画质全开的情况下,一加Ace 6T不仅可以跑满帧率,而且功耗还非常低。

《原神》超帧 平均帧率121.45 平均功耗4375.87mW
或许正是出于对联的自信,一加Ace 6T还能够将《原神》的游戏画面在最高画质的前提下,进一步超帧处理到120FPS,且依然维持稳定的帧率和相当低的功耗。



《鸣潮》 平均帧率59.33 平均功耗4785mW
那么如果是没有和一加进行联合深度调校的游戏,它的表现又会如何呢?为此我们测试了《鸣潮》的最高画质级别。结果显示,在这款游戏中一加Ace 6T确实会有稍高些的平均功耗,但依然低于大多数机型在这款开放世界手游中的常见功耗水准。

《鸣潮》超分 平均帧率59.34 平均功耗4811.30mW
而且一加Ace 6T在这个游戏中也能打开超分模式,进一步提高画面解析力,同时也不会带来什么功耗上涨。



《崩坏:星穹铁道》黄金的时刻 平均帧率59.96 平均功耗5045.12mW
最后,当然是目前公认压力最大的游戏测试场景之一,即《崩坏:星穹铁道》“黄金的时刻”跑图。在这个高负载场景里,一加Ace 6T的表现意外的很不错,它几乎表现出了与今年顶级旗舰一致的流畅度与能效比。

《崩坏:星穹铁道》黄金的时刻超帧 平均帧率89.83 平均功耗4021.91mW
甚至一加Ace 6T还可以在这个时候打开超帧开关,此时它会将游戏画面超帧到90FPS。当然,由于GPU的实际负载下降了,所以开启超帧后,功耗反而会显著降低。
