当然,考虑到酷睿Ultra5 230F的“小黑盒”身份,以及它没有自带核显的设计,很明显这是一款主打中端游戏市场的CPU。所以我们接下来也对其在实际游戏中的性能表现,进行了简单的考察。
为了与处理器的预算水平匹配,我们使用了不久前才发布的英特尔ARC B580这款独显。作为英特尔Xe2架构在独显领域的首秀,B580在我们的此前实测中性能已经超过了RTX4060、也压倒了自家的前代旗舰A770,这就使得它在客观上拥有了很不错的性价比。
酷睿Ultra5 230F的3DMARK得分
作为参考的酷睿Ultra5 245K得分
当然,这次的测试重点是CPU。所以我们首先还是用3DMARK测试了这套系统里,酷睿Ultra5 230F的游戏工况成绩。对比此前的首测成绩就会发现,Ultra5 230F在1-4线程的需求下,跑分几乎与价格更贵的Ultra5 245K没有明显差距。直到8线程以上工况,两者的差异才因为小核数量的区别而显著增大。
DX12测试项目,13490F对比230F
DX11测试项目,13490F对比230F
其次,在此前测试ARC B580时,我们使用的CPU还是13代的13490F,正好也算是上个世代的“甜品小黑盒”。因此通过3DMARK的跑分成绩可以看到,新架构的CPU带来了大约14%的物理性能提升,从而使得显卡也得到了更高的综合性能释放。
《最终幻想14》7.0 1080P最高画质 16232分
《地铁·离去》1080P光追极致画质 平均74.79帧
《古墓丽影·暗影》1080P超高画质 平均143帧
《怪物猎人:荒野》1080P高画质+Xess平衡 平均65.01帧
从更具体的游戏测试项目来看,在多款游戏的1080P分辨率、高画质设定下,酷睿Ultra5 230F配合ARC B580也完全可以提供非常流畅的游戏体验。