在一加Ace 5系列推出之前,纵观整个市场不难发现,绝大多数头部品牌旗下的那些“性能向机型”定位其实多少有些尴尬。
毕竟,这些机型虽然SoC的配置普遍很高,但因为散热设计比那些“硬核游戏手机”实际上要差不少,就导致它们并不能真正做到长时间的稳定游戏帧率表现。所以对于部分要求很高的玩家来说,它们的吸引力多少有些不够强。
而且不知道是不是因为相关厂商其实也明白这一点,所以他们在对这类产品进行市场宣传时,往往会采取既强调“高性能”、“高性价比”概念,但又有意回避将其直接称为“游戏手机”的做法。如此一来,当然就可以理解为一种对于“游戏手机”正面竞争的规避,多少有种信心不足的感觉。
但很显然,一加Ace 5系列这次是打破了上述这些“规矩”。无论是发布前的游戏大会、还是产品本身“All in 游戏”的定位来看,一加Ace 5系列确确实实就是一加品牌的“游戏手机”代表作。
可能有的朋友会觉得,从这个角度来看,一加Ace 5系列的外观不够激进、或者它还没有那些非常科幻的内置主动散热设计。可问题就在于,如果一加已经通过自己的技术让芯片从一开始就解决了能源浪费问题,使得其在游戏过程中的功耗大幅降低了,那么自然也就不再有必要按照“传统游戏手机”的思路去设计了。
换句话说,一加Ace 5系列这次在性能、特别是游戏性能调校方面所反映出的新思路,很可能会对未来游戏手机这一细分赛道指出新的方向。但这是否会进一步影响到更多的细分品类,甚至于对于整个行业“版图”带来更深远的影响,就需要时间来给出答案了。