2025年年初的PC掌机,可能还打不过ROG掌机X

  • 内容导航:

最近这两年,关于“游戏主机”日渐式微的报道越来越多地出现。而随着游戏主机无论在硬件底层技术、还是游戏发行渠道上都与主流PC距离越拉越远,架构上直接源自最新PC平台的“PC掌机”,则开始被部分玩家重视起来,并吸引了越来越多厂商入局。

2025年初的PC掌机,可能打不过几个月前的ROG

然而无论从产品体验、还是功能设计上来说,“PC掌机”都绝不只是将PC硬件塞进掌机机身那么简单。它一方面要涉及芯片的选型、性能调校、散热和续航设计。另一方面掌机的操作方式,也决定了它在软件适配、人机工学结构等课题上,会有着比普通台式机、笔记本电脑更高的技术难度。

2025年初的PC掌机,可能打不过几个月前的ROG

正是在这样的背景下,可以看到不是所有PC掌机都“有资格”用上专为掌机设计的x86芯片方案。更不是所有的PC掌机都能将软件体验、键位设计,乃至设备的重心、握持感受等细节真正做得像是“掌机”,而不仅仅只是一台“有手柄的PC”。

2025年初的PC掌机,可能打不过几个月前的ROG

所以当我们在2024年年底,重新捧起几个月前就已发布的ROG掌机X时,它反倒比许多刚刚面世、名义上更新的竞争对手设计得更合理,也更充分迎合玩家的真正需求。


当然,这并不是说ROG掌机X就是一款绝对完美的产品,但至少对于当前这个阶段的PC掌机玩家而言,如果想要的是一款既有强劲性能、又有足够长续航,而且既值得“折腾”、同时折腾起来还不累的设备,那么它至今可能都还没什么对手。

踩(0)

最新文章

相关文章

大家都在看