既然我们已经通过跑分证明了真我GT7 Pro有着不错的性能底色,那么接下来当然就要用实际的游戏测试来对其进行“验证”了。
根据官方公布的相关信息显示,真我GT7 Pro此次专门针对游戏场景更新了“GT性能引擎2.0”。它的原理是通过识别游戏场景中的实时帧率,系统性地对整机性能分配进行实时优化。
王者荣耀 平均帧率119.9 平均功耗2963.2mW
暗黑破坏神·不朽 平均帧率59.8 平均功耗2679mW
首先从相对低负载的游戏开始测起,可以看到真我GT7 Pro在此时确实表现出了极低的功耗。
其次,真我GT7 Pro也提供了支持部分游戏的超分、插帧功能。从功能描述上来看,大概率使用的是基于骁龙Adreno GPU的AFME引擎来实现。
原神 平均帧率59.8 平均功耗4591mW
原神 AI超分 平均帧率59.9 平均功耗5752mW
原神 120FPS超帧 平均帧率119.5 平均功耗6018mW
从实测结果来看,真我GT7 Pro的超帧超分毫无疑问使用的就是高通的GPU+AI算法内置方案。这套方案的最大好处是它的超分、插帧是完全在GPU渲染管线上完成的,而且因为是基于3D运动数据进行推测,所以不像传统的“外挂芯片”那样有插帧撕裂和图像形变的问题。与此同时和我们测试过的其他类似设备相比,真我GT7 Pro在开启插帧、超分之后的功耗似乎又显得微妙地更低一些。或许,这也是此次的新“性能引擎”带来的好处吧~
崩坏·星穹铁道 平均帧率59.2 平均功耗5620mW
鸣潮 平均帧率59.1 平均功耗5486.2mW
最后,我们也测了下之前第三代骁龙8“搞不太定”的星铁和鸣潮。要知道,之前许多朋友都认为,这些游戏是因为优化太差,才导致没有手机能够完全流畅运行。但从现在来看,真我GT7 Pro的表现已经充分证明,只要性能足够强,什么优化不好的都是浮云。