当然,相信对于大多数朋友而言,大家关心的到底还是这个新款BIOS,到底能否提升单CCD锐龙9000系列CPU的游戏性能呢?
更新前3DMARK CPU跑分
更新后3DMARK CPU跑分
首先,从3DMARK的跑分来看,在更新了新的BIOS后,我们手头这颗锐龙5 9600X的单线程和2线程得分几乎没有变化,但高负载的多线程成绩确实提高了一些。其实这很好理解,因为新的BIOS并不会提高CPU的峰值主频,但是更高的功耗上限就意味着当CPU处在重载环境下时,它的全部核心将能够运行在更高的自动频率上,也就是提高了“功耗墙”的上限,从而减轻了自动降频的概率和程度。
新版BIOS下,酷睿i5-14600K的TDP会被限制在默频125W、睿频181W
当然,对于14代酷睿i5来说,即便是更新到了包含最新修正补丁的BIOS、并且只开启“默认设置”的情况下,它的默认睿频TDP上限也有181W,远高于“解锁”之后的锐龙5 9600X。那么这是否意味着在实际游戏中,后者的性能释放依然会更好一些呢?
为此,我们用多款游戏来进行了测试,其中既有当前流行的网游、知名的高画质大作,也有最近话题度颇高的国产3A。
可以看到,在AMD和英特尔的对位平台均升级到最新BIOS版本后,一个开启105W的“性能解锁”开关,另一个则应用181W的“修正补丁”,在这样的情况下,锐龙9600X几乎在所有的参测游戏里都可以实现对酷睿i5 14600K的平均帧率/测试成绩领先。
即便是进一步拉高游戏负载,在顶尖画面的光追3A大作中双方也是堪堪打平,名义上线程数量更多的14代酷睿i5完全没占到什么便宜。