在对UI进行完善的同时,Origin OS 5也在系统的性能优化、流畅度提升方面,做了一些更深入的工作。
首先,Origin OS 5此次新增了“存储异构融合管理”机制,通过建立内存账本机制不断优化内存分配,解决了传统按照系统和APP“争抢”内存管理,所导致的启动缓慢、响应卡顿等弊病。
根据vivo方面的说法,在Origin OS 5中,常见APP长时间使用后的内存占用可以减少大约15%,同时大型APP的加载速度也比常见方案领先20%。
当然,对于喜欢挂很多APP在后台的用户,Origin OS 5迄今依然是“内存扩展”技术做得最激进的方案,可能都没有之一。它能够实现1:1的内存扩展比例,也就是说对于24GB内存的机型,Origin OS将可以实现惊人的等效48GB后台挂机能力。很显然,这就让它比市面上那些最高只能限制8GB或12GB内存扩展的系统,在某些特定情况下会带来不小的体验差异。
与此同时,Origin OS 5还将独家的“虚拟显卡”技术升级到了2.0版本。该技术集图形链路协同、动效架构、高效渲染于一身,专注于增强手机日常使用中的动效流畅度,同时还可以进一步缩小从触控到显示的链路延迟。
最后,Origin OS 5在系统性能调度方面也升级了“不公平调度3.0”。其关键创新在于新增了自研的能效模型,通过逐帧分析场景中每一帧操作对于CPU资源的实际需求,Origin OS 5可以精确地重新排列组合CPU核心的资源配置。在此基础上,新增的GPU不公平调度技术则专注于识别重负载场景下不同App的实际资源需求,从而解决诸如“高画质游戏挂小窗”等特殊情况下重负载应用潜在的卡顿问题。