接下来,我们来聊聊Galaxy Z Fold6所搭载One UI 6.1.1的使用体验。
很多关注三星的朋友想必都知道,最迟就在今年8月,三星方面即将开始One UI 7,也就是全新设计的下一个大版本系统的公开测试。这也似乎也就意味着,才刚刚登场不久的One UI 6.1.1,注定不会是变化很大的系统版本。
从我们的实际体验来看,Galaxy Z Fold6这套系统除了比较明显地增强了AI相关功能之外,确实相比以往的变化是不大。但这又何尝不是一件好事呢?毕竟在如今的手机行业里,确实已经很难再找到像One UI这么“丰俭由人”,充分尊重用户选择的系统了。
在初次激活手机时,Galaxy Z Fold6会有这么一个“安装删除的应用程序”界面。这是什么意思呢?简单来说,用户可以选择需要哪些预装软件。而且更为重要的是,这里并不是选择“删掉哪些预装”、而是“需要安装哪些”。因为在默认情况下,这个界面上的所有APP都是不被选中的,也就是说默认给到用户的就是“零预装”的系统。
那么这是否意味着,One UI 6.1.1就过于“简陋”呢?并非如此。熟悉三星手机的朋友就会知道,他们的系统实际上拥有相当丰富的“官方自定义插件合集”、也就是GoodLock。
可以大幅修改设备音频参数的Sound Assistant
更改多窗口操作逻辑的MultiSatr
允许用户深度设置影像底层参数的Camera Assistant
除此之外,三星还为极客用户提供了Good Guardians套件,但这也是一个需要自行到应用商店下载的“官方插件”。里面包括了APP预编译优化、手机发热控制、APP功耗追踪、误删文件找回等,一系列相当实用的功能。善加利用的话,完全可以将Galaxy Z Fold6的性能给“玩”到另一个级别上去。
说到“玩”,三星方面其实就连手机里的游戏增强相关功能,也是做成了需要额外下载的“插件”形式。不打游戏的用户可以不安装“游戏增强器”,因为系统本身会自带简单的游戏性能强化、防打扰、资源预下载等功能。
但是对于更专业的玩家来说,三星的“游戏插件”功能实际上比绝大多数的常见机型都更为强大。
在这里,玩家可以给单个游戏设置性能模式、帧率上限、锁定屏幕亮度、设定游戏启动时是否清理后台等等。它甚至还可以让玩家直接从游戏画面截取视频、并自动生成GIF动图,以及给FPS游戏增加额外的准星。