真我GT Neo6 SE首测:回归初心、诠释“性能潮玩”

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最后,我们来聊聊真我GT Neo6 SE的影像设计和它的实际表现。

真我GT Neo6 SE评测:回归初心,诠释“性能潮玩”

从硬件层面来说,真我GT Neo6 SE的后摄是由两枚索尼CMOS担纲。其中广角主摄是一颗1/2英寸、5000万像素的IMX882,超广角副摄则是一颗1/4英寸、800万像素的IMX355。

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乍看之下,这似乎并非很高配的影像系统,但也符合真我GT Neo6 SE“专注性能和游戏”的定位。然而在测试中我们发现,realme还是给它适配了欧加系旗舰同款的Pro XDR超光影引擎,显著增强了其在大光比场景下的可用性,并且也支持超动态范围照片的拍摄和显示。

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尽管在变焦模式下色彩出现了一点“算法增亮”的痕迹,但真我GT Neo6 SE的这颗主摄客观上具备不错的对焦性能。至少在日常取景的自由度上,它并没有设下什么限制。

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而且我们还注意到,虽然不是专门的“影像向机型”,但真我GT Neo6 SE的街拍模式,还能显著地进一步增强瞬间抓拍的成片率。而且其主体部分的识别、焦外虚化的处理也还算比较自然,实际成像效果真不算差。

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甚至在“抓拍模式”下,真我GT Neo6 SE真能抓住一些相当快的瞬间,而且仔细观察也不会发现有明显的解析力下降问题。

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到了夜间场景,真我GT Neo6 SE对于城市灯光的处理逻辑,也确实是现阶段旗舰同款的思路。它不会过分压制高光,而是会有意表现明暗对比,并突出光线的氛围感。

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平心而论,这种影像调校风格配合高峰值亮度的屏幕,确实可以让人一眼看出非常“HDR”的效果。当然,它也不是没有短板,特别是当高光区域占比较小的时候,多少就会有一点点过曝存在。但还是那句话,对于一款“性能向”、主打游戏体验的机型来说,能做到这样的影像表现,其实就已经算是非常越级了。

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