nubia Flip首发评测:平民化小折叠,比预期更好玩

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过去我们常说,小折叠普遍性能释放不佳,就算用上了旗舰SoC,也会因为过热而难以发挥。再加上购买小折叠的消费者,往往普遍不会太在意游戏性能,因此之前我们很少会对小折叠的游戏帧率进行专门的测试。

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但很显然nubia Flip值得“破例”,一方面这是因为它内置了明显来自红魔游戏手机的“游戏空间”。虽然在功能上有所简化,但依然可能是小折叠中、迄今为止游戏辅助功能最多的机型。

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更为重要的是我们注意到,nubia Flip甚至还配备了以往只有硬核游戏手机才会用上的充电分离功能。当手机“边充边玩”导致电池温度较高时,充电分离就会自动启用(当然也可以一开始就手动开启)。

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此时nubia Flip的电池将会停止充电,充电头将为屏幕、SoC等直接供电。换句话说,电池此时可以得到降温、同时不会消耗电量。这不仅有效地改善了小折叠打游戏时的潜在性能释放,而且还能够延长电池寿命。

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《王者荣耀》平均帧率60.1、平均功耗2208.4mW

 

那么nubia Flip的实际游戏体验到底如何呢?我们首先测试了《王者荣耀》。可惜的是这款游戏目前尚未适配nubia Flip的高帧率模式。但从60帧设置下的表现来看,这款小折叠玩起来可以说是毫无压力,不仅帧数稳定,而且功耗实际上也非常非常低。不出意外,后续即便适配120帧模式应该也没啥压力。

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《暗黑破坏神·不朽》平均帧率59.5、平均功耗4604mW

 

继续加大压力,我们使用《暗黑破坏神·不朽》进行了测试。在这个游戏里,第一代骁龙7倒是已经得到了60帧模式的适配。可以看到,nubia Flip在拉满性能之后,真的可以将这款高画质ARPG跑满60帧,只是此时的功耗确实也相对较高。

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《崩坏·星穹铁道》平均帧率36.8、平均功耗4454mW

 

继续加大压力,便迎来了大家喜闻乐见的“跑分游戏”。毫不令人意外的是,崩铁可不谈什么适配不适配,所有机型都一视同仁地全都可以直接拉满画质设定。不过在这种模式下,就算有着游戏手机的调校,第一代骁龙7在小折叠的形态限制下,也只能保证35帧以上的稳定运行效果了。当然,全程4454mW的平均功耗相比旗舰机来说还是要低不少,搭配充电分离功能后,长时间畅玩也不会有任何问题。

 

很显然,通过引入自家游戏手机的核心软硬件设计,nubia Flip成功实现了小折叠体型与持续、且稳定的游戏性能兼得。在当前的一众小折叠中,这也使得它成为了一款相当特别的产品。

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