真我GT5 Pro评测:抛却年轻浮躁,迎接成熟稳重

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如果说理论性能测试还不能完全说明真我GT5 Pro此次产品定位的改变,那么它的游戏相关功能设定,便可以更清楚地表明这一点了。

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首先,真我GT5 Pro依然保留了此前机型上的“极客性能面板”。这一功能允许玩家在部分游戏里手动调整CPU各核心簇的频率上限,从而理论上获得更加极致的性能释放。

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但是这个功能只能在数量有限的游戏里使用,而且只能指定“频率上限”,并不等于可以强制锁定频率或是更改CPU调度器(部分硬核游戏手机有类似功能)。

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《原神》 平均帧率59.3 平均功耗4545.2mW

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《原神》 拉满CPU上限 平均帧率59.2 平均功耗4843.4mW


而且从我们的实测成绩来看,“拉满上限”并不一定会带来更流畅的游戏体验,因为它反而可能造成SoC在真我GT5 Pro上的频率稳定性下降。不过从结果来看,这一功能并不像我们预期的那样,会带来显著的功耗上涨,这可能是它值得欣慰的地方。

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《崩坏·星穹铁道》 平均帧率58.0 平均功耗6156mW

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《暗黑破坏神》 平均帧率58.4 平均功耗3036.4mW

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《逆水寒》 平均帧率58.7 平均功耗4396mW


从其他几款高画质手游的测试结果来看,真我GT5 Pro的游戏表现距离“丝般顺滑”跑满帧率还有一点差距。如果与常见的性能向机型相比,它的功耗控制倒反而会更令人印象深刻。


而且有些朋友可能已经注意到,今年年底的这一轮性能向旗舰,普遍都在游戏功能上都配备了诸如超分、插帧这类的增强体验。但真我GT5 Pro至少到我们测试的这个系统版本为止,还没有任何迹象表明它会提供类似的功能。这或许也再一次表明,它是一款更偏向“商务人士的旗舰手机”,而不再是以往真我GT Pro系列的“顶级性能向”定位了。

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