接下来,就进入大家最关心的性能测试环节。
首先需要强调一点的是,Redmi G Pro与目前几乎所有的高端游戏本一样,拥有“独显直连”功能。这也就意味着,它的显卡实际上有着多达三种工作模式,即自动切换模式(MCU自动切换核显或独显连接屏幕)、传统Optimus模式(核显始终连接屏幕,独显根据情况参与渲染),以及独显直连模式(核显被屏蔽,独显始终连接屏幕)。
在默认情况下,Redmi G Pro采用的是自动切换模式。此时它的核显可以在一些视频编解码场景中参与计算,同时在开启大型游戏时,独显又会自动直连屏幕,从而实现只有“直连”模式下才支持的G-Sync(也就是屏幕自适应刷新率)等特性。
当然,如果手动切换到全时独显直连模式,那么哪怕电脑处于低负载状态下,RTX3060独显也会直连屏幕进行输出。
那么问题就来了,自动的双显卡切换和手动锁定的“独显直连”这两种模式下的游戏性能,是否会存在差异呢?
自动切换模式下的光追性能
独显直连模式下的光追性能
自动切换模式下的DX12 4K性能
独显直连模式下的DX12 4K性能
自动切换模式下的DX11 4K性能
独显直连模式下的DX11 4K性能
针对这一点,我们进行了对比测试。可以看到,实际上这两种模式下的跑分成绩几乎是没有区别的。其实也不难理解,毕竟现在的“自动切换”机制已经可以在侦测到游戏启动时直接切换到独显直连了,所以无论跑分还是打游戏,都不可能与手动锁定“直连”有什么区别。
自动切换模式下的PCMARK分数
独显直连模式下的PCMARK分数
相比之下,是否手动锁定“独显直连”,真正影响的反而是Redmi G Pro在非游戏场景的视频解码、通用计算加速等方面的计算途径和性能表现。有趣的是,对比细项的成绩可以看到,UHD核显虽然在通用计算性能上不及RTX3060,但视频编码性能却是要反超的。
换句话来说,如果平时经常需要进行视频会议、在线直播等应用,那么不强制“独显直连”,让酷睿i7-12650H的核显来参与运算,反而可能会有更快的速度和好得多的能效比。但反过来说,如果日常使用不涉及到视频编码,而是以视频解码(播放)为主,那么开启独显直连则可以更好的用到RTX3060前段时间刚更新的RTX视频超分功能,享受更好的在线视频画质。