最后,我们来看看荣耀X40 GT此次的影像设计,以及它的实际拍照体验。
老实说,我们知道许多朋友对于这类机型的影像头配置其实是不太在意的,因为大家往往会希望厂商将更多的成本放在SoC、散热、快充,甚至是屏幕上,而摄像头则只需要“能扫码”就行。
然而此次X40 GT的后摄模组,是由一颗三星JN1 5000万像素主摄+200万像素微距+200万像素景深副摄构成的后置三摄系统。虽然有两枚摄像头的规格较为一般,但JN1好歹是目前一两千元级机型中相当“新潮”的CMOS方案,表现还是很值得期待的。
样张:楼房 ISO100 26mm f1.8 0.0009s
样张:楼房 ISO100 51mm f1.8 0.0009s
样张:楼房 ISO100 130mm f1.8 0.0009s
在实测环节可以看到,虽然JN1是一款以超薄为设计导向的小底5000万像素CMOS,但在光线良好的情况下,默认“四合一”后,其依靠算法加持的变焦画质还是具备相当可用性的。并且在2倍放大下的解析力表现优异,甚至哪怕是5倍放大也不是不能看。
样张:橘子 ISO181 26mm f1.8 0.02s
样张:橘子 ISO151 51mm f1.8 0.02s
那么如果是环境光线没那么好的情况呢?从实拍样张来看,X40 GT在多云天气下,画面的解析力表现也并不差,尤其是在对于被摄主体的纹理表现上,可以说是超出了我们预期的。
样张:室内 ISO3300 26mm f1.8 0.04s
样张:室内 ISO2119 51mm f1.8 0.04s
接下来,我们继续改用更加“恶劣”的测试环境。可以看到,在光线黯淡、且存在着大光比的室内场景中,X40 GT明显拉高了ISO,同时进一步延长了曝光时间,也使得成像解析力出现了一定程度的下降。但有意思的是,此时成像算法似乎是将更多的精力用在了改善HDR效果上。
可以看到,画面中心的楼梯(暗光)、窗口,以及走廊尽头的门外等部分,虽然细节不是那么清楚,但却都没有出现严重的欠曝或过曝,整体表现依然很均衡。
样张:楼道 ISO219 26mm f1.8 0.025s
样张:桌子 ISO878 26mm f1.8 0.03s
最后当测试环境来到极端大光比场景,以及夜间+直射灯光场景时,X40 GT的CMOS和算法才总算是达到了极限。此时就出现了亮处过曝的现象,同时暗处细节也变得较为模糊。但不得不说,作为一款主打游戏体验的机型,能“坚持”到这个份上,X40 GT的影像算法绝对已经可以说是尽力了,甚至可以说是超预期发挥。站在游戏玩家的角度来说,X40 GT应付日常的“扫码”也好,进行一些2倍以内焦距的简单拍摄也罢,显然都不会有什么问题。