这就是AR时代的最佳入口:Nreal Air AR眼镜体验

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说了这么多,我们自然是要为大家讲解一下我们使用Nreal Air的感受。


首先需要先声明的是,在目前的固件版本下,Nreal Air主要有两种工作模式,即“AR空间”和“空中投屏”。其中,“AR空间”模式当前仅支持部分Android机型,而“空中投屏”模式理论上则可适配包括iPhone、iPad、MacBook,以及Windows PC等在内的更多设备,甚至包括游戏主机。

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目前的初步适配机型列表


不知道大家从这个适配机型列表中,看出了什么信息吗?没错,其实前文中我们就已提及,Nreal Air在连接手机时需要用到手机的算力和供电,因此它似乎只能兼容那些配备USB 3.0或更高接口标准的机型。所以如果手机暂时不在支持列表里,或者明确只具备USB2.0,那么我们建议至少现在应该先观望后续的适配。


其次在实际使用中我们发现,由于不少旗舰机都自带各种“投屏”功能,而Nreal Air在连上手机上后会被手机识别为外置显示器。所以为了避免功能冲突,我们需要先关闭手机的自带投屏(比如三星的Dex),然后才能正常地使用“Nreal”APP连接和进入“AR空间”。

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而进入AR空间之后,说实在的由于AR眼镜特殊的工作原理,其实很难通过外部摄像装置来表现其实际显示效果。只能说,与此前我们评测过的VR头显相比,Nreal Air在显示效果上的第一感受,就是画面确实比较“大”和“亮”。仔细想想这也不奇怪,毕竟VR头显的显示单元是一个不受外界环境干扰的封闭结构,而AR眼镜要想在现实世界中投射清晰的画面,就必须要有超高的亮度才能看清。

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与此同时,在交互设计上,“AR空间”模式下的Nreal Air会使用所连接的手机来充当控制器。交互逻辑则有点像电子教鞭、或者说会议时使用的激光笔。在AR空间里会看到手机顶端“投射”出一条指示线,挥动手机就能在AR空间里点选内容。

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不仅如此,在手机屏幕上此时也会显示一个带有Home键的触控板。它的主要作用,则是通过各种滑动手势来实现诸如投影缩放、投影位置调整,以及应用的返回操作。


而Nreal Air目前的应用生态,到我们测试时为止(2022年8月25日),除了本身自带的图库、天气、浏览器等功能外,还适配了爱奇艺AR播放器、咪咕快游云游戏、快手AR客户端等多个内容源。不仅如此,甚至还与蔚来汽车达成了合作,能够直接连接到蔚来的车机系统,在车内享受专属的“大画面观影”效果。

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但需要特别提及的是,在“AR空间”模式下,Nreal Air是带有头部追踪效果的。也就是说在戴着AR眼镜转动头部时,就会看到整个AR空间巨幅界面的不同部分。尽管这个效果挺震撼,却也带来了一个弊端,那就是在进入第三方APP(比如爱奇艺AR)并点开一部电影后,如果调整身体姿势,那么电影的画面会依然保持在刚才的位置,必须要通过Nreal的窗口位置调整功能,将APP的投射位置重新调整到新的空间坐标才行。虽然这个功能可以看出是为了实现多窗口同时操作、同时观看而设计,但如果只想专注于眼前的内容,那么反而可能会变得有点不太符合“直觉”。


不过,如果不使用“AR空间”模式,而是直接选择将手机投屏到Nreal Air上,或者干脆不用官方APP,直接将AR眼镜和输出端相连(比如使用PC的雷电4接口输出视频和电力给眼镜)。那么此时AR眼镜的头部追踪功能就不会起作用,它的整个操作逻辑反而就会被大幅简化,变得更像是一个固定投射在眼前的“漂浮巨屏”了。

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将Nreal Air连接到电脑后可以清楚地看到,它的等效显示分辨率为(每边)1920*1080、刷新率为60Hz,同时支持8bit色的SDR显示。说实在的,对于MR设备来说这并不是一个特别高的水准,但对于一款2K出头、且日常舒适度极佳的消费级AR眼镜来说,这样的水准显然已经满足绝大多数消费者感受AR“巨屏”的魅力了。

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