AMD新版肾上腺素驱动解析:改名信息量大,性能免费提升

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纵观如今的PC市场,大家会发现这样一种现象,一方面4K显示器的价格已经越来越亲民,很多高品质、带有HDR和分区背光的4K 144Hz显示器,已不再是遥不可及。但另一方面,许多玩家手中的显卡在性能上并不能撑起“4K高帧率”游戏的需求,使得高性价比的新款显示器在实际游戏中的体验得不到完全的发挥。

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有没有什么办法可以解决这个问题呢?当然是有的。比如AMD此前推出的FidelityFX Super Resolution (FSR) 超分技术,就能用2K甚至1080P级别的算力,实现4K游戏画面的流畅运行,让更多玩家体验到次时代高素质3A大作的魅力。

 

但是FSR虽好,可它毕竟是需要游戏主动支持才能启用。换而言之,就算购入了最新款的AMD显卡,如果恰好你喜爱的游戏不支持FSR,那么你就体会不到这一新技术带来的帧率革命了。

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好在,随着AMD Software: Adrenalin Edition的推出,又一个新的、无需游戏主动支持的画面“黑科技”终于实装了。这就是Radeon Super Resolution,简称为RSR。

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可以看到,RSR不需要在游戏设置里开启,只用在新版驱动的菜单里启用,就能自动造福于成千上万款游戏。

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根据AMD方面的说法,要让RSR起作用,方法也非常简单,只需将游戏设置为全屏模式,然后将其内部渲染分辨率降到比显示器原生分辨率低一到两个级别,此时RSR就会开始作动,自动将输出分辨率重新“超分”回显示器的分辨率。比如将游戏分辨率设置为1440P,而显示器是4K(2160P)分辨率时,RSR就会自动开始工作,并承担从1440P到2160P的超分任务。此时游戏的视觉效果可以接近原生4K,但帧率却能得到大幅的上涨。

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为了对RSR的实际效果进行测试,我们三易生活准备了一台定位主流性能级别的测试平台。其中,CPU部分使用了AMD锐龙7-3700X, GPU则是目前相当热门的Radeon RX6600,此外搭配了两根金邦DDR4-3200组成16GB双通道内存,再加上2TB的PCI-E 4.0 SSD确保存储性能。软件部分使用的是21H2版本的Windows 10正式版,在BIOS中开启了CPU PBO,同时启用了显卡的显存智取功能。

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第一款测试游戏,我们首先使用了《Riftbreaker》。作为当前画面效果最好的沙盒游戏之一,《Riftbreaker》能够支持DX12和光线追踪效果,因此对显卡的性能压力其实并不小。

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首先,我们以3400*1440的显示器原生分辨率运行该游戏,在开启全部画质选项的情况下,可以看到游戏的最高帧率大概能到76FPS,最低帧率则为41FPS,整体基本流畅。

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随后在打开驱动控制面板里的RSR选项,并将游戏内的渲染分辨率调整为1920*1080后,此时就会提示RSR已开始起作用。而游戏的帧率则也立刻迎来了显著提升,最低帧率从41FPS来到73FPS、最高帧率更是超过了120FPS,整体流畅度大涨78%,而在视觉精细度方面则几乎看不出什么改变。

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接下来,我们尝试了压力更大的《全面战争·三国》。在全最高画质,3440*1440分辨率全屏模式下,并直接运行游戏内置的战场DEMO。可以看到,此时最高和最低帧率均未超过30帧,画面卡顿感明显,几乎属于不可玩的状态。

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在将游戏内的渲染分辨率降低到1920*1080后,驱动面板里提示RSR已开始起作用。此时再测试相同的DEMO,最高帧率一下子就提升到了56FPS、平均FPS也来到了32.9FPS,基本上已经可以较为流畅地运行了。

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最后我们还进一步降低游戏内渲染分辨率到1600*900,RSR此时则会自动将游戏放大到2560*1440,也就是2K分辨率。可以看到,最高帧率进一步提升至78FPS,相比最初的原生分辨率提升超过200%,但最低帧率则上涨不再明显,这说明此时的瓶颈其实已经不是显卡、而是CPU了。

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