很显然,努比亚Play正如它的名称一般,注定是为了让年轻用户“玩得痛快”而生。那么问题就来了,它的硬件机能,能够撑起这样的产品定位吗?
AIDA64 系统信息
Geekbench 5.1 CPU跑分
首先从基本的硬件配置上来说,努比亚Play采用了骁龙765G主控,这是高通的中高端集成式5G SoC方案,采用7nm EUV制程并支持双模5G全球通制式,其CPU架构源自骁龙855,而GPU方案则与骁龙865同源。除此之外,与骁龙765相比,765G的大核心频率略有提高,并在GPU功能上多出了诸如游戏防卡顿、画面实时优化等源自骁龙865的优化技术,算是目前最典型的次旗舰游戏向5G方案。配合努比亚Play最高8+256GB的存储组合,日常性能与主流游戏也基本是完全不需要担心的。
安兔兔评测
3DMARK
那么,如果是更为极限的情况下呢?我们开启了努比亚Play手机的144Hz高刷新率,并在游戏模式下使用安兔兔评测和3DMARK,分别对努比亚Play的综合性能与高强度3D游戏性能进行了测试。可以看到测试结果非常有意思,因为无论是在综合性能还是在游戏性能方面,努比亚Play都超过了普通的骁龙765G机型,而在安兔兔中,努比亚Play甚至“逆袭”了此前普遍被认为稳压骁龙765G一头的Exynos 980方案。
PCMARK Work2.0测试温度和频率监控表
努比亚Play的高性能表现从何而来?首先作为国内“游戏手机”的先行者,努比亚本身在手机散热设计、性能调度算法上就有着更为丰富的经验。此次努比亚Play虽然“仅仅”是采用了骁龙765G主控,但努比亚却依然为其准备了包括61mm超大液冷管、高导热铜箔、多层石墨,以及凝胶材质组成的“ICE2.5机架式散热系统”。在这套系统的压制下,努比亚Play上的这枚骁龙765G在测试过程中多次达到了“全核全开”,大核飙满2.4GHz主频的状态,因此得分更高一截也就并不奇怪了。
其次对于目前的手机测试软件来说,有时候出现分数瓶颈的原因并不是因为芯片本身性能达不到,而是由于屏幕刷新率太低,制约了测试场景的流畅度上限。在这种时候,努比亚Play的144Hz“竞速屏”以及它预置的与最新骁龙865同款的V444版GPU驱动,就得以发挥威力了。当然,不是所有的软件都能用满144Hz,但即便像AIDA64这样,能够用上120Hz,也意味着比其他机型多出了一倍的流畅度,不是吗?
最后作为一款中端5G机型,努比亚Play内置的自然是目前中端方案所能用到的最好的UFS2.1闪存。但他们又不仅仅满足于此,而是自己开发了一套名为“Magic Write”的读写加速技术,通过同步、异步混合分派的调度机制,优化闪存本身的性能和稳定性,从而使得日常使用场景反应更快、使用久了也不易卡顿。
从努比亚Play的闪存测速曾经来看,“Magic Write”的效果是显著的,因为我们看到了通常在UFS2.x闪存上不会出现,高达800MB/s以上的读取速度。这种机制体现在实际的使用中,自然就是更快的游戏加载、更短的APP打开时间,以及更高的整体流畅度(和跑分成绩)了。