影驰RTX 4070 Ti星耀OC评测:4K高画质游戏普及利器

【【【前言:次时代显卡架构,终于有了亲民新品】】】

前段时间,我们三易生活已先后为大家测试了NVIDIA GeForce RTX 40系列,以及AMD Radeon RX 7900系列的全部四款旗舰新卡。


从结论来说,无论NVIDIA还是AMD此次的新架构,普遍都带来了两倍(甚至更多)于前代的性能水平。同时实测功耗、发热也完全没有上涨,甚至有的还明显更“凉快”,可以说充分展示了新架构相比于前代的巨大优势。


但想必大家也都明白,此前已经发布的这四款旗舰显卡虽然在性能上翻倍“碾压”前代,但其定价策略也已经决定了,其依然不可能真正实现新技术、新架构的普及。从这一点来说,许多朋友其实都在等待,基于新架构、定位更亲民的新产品。

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于是,当NVIDIA率先端出GeForce RTX 4070 Ti时,自然也就吸引了更多早已对次时代架构“望眼欲穿”的玩家。而我们三易生活也在第一时间,为大家带来了这款很可能是目前具备最低价格门槛、次时代新卡的评测内容。

【【【规格解析:难得的“满血”核心,这次差距没那么大了】】】

如果大家有关注过此前我们四款旗舰新卡的评测内容可能会记得,目前各家已经发布、新架构的顶级旗舰,其实从硬件规格上来说都并非“满血”设计,而是故意留了一手。


比如说在RTX 4090里,它所使用的AD102-300核心不仅并未开启所有计算单元,L2 Cache(二级缓存)也仅有72MB(而非完整的96MB),同时显存颗粒也并未采用最新款的22.4Gbps规格,而是选择了频率稍低的21Gbps版本,在一定程度上压低了显存的吞吐量。


又比如说在RTX 4080里,虽然它的L2 Cache与显存都是“满血”配置,但核心规模相比顶级旗舰差距不小。高达50%、甚至更多的算力/帧率差距,让人不得不怀疑其未来必然会有更多核心数量的“Ti”或是“Super”版本,从而填补其中的市场空白。

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相比之下,RTX 4070 Ti反而就显得不那么“纠结”了。大家可以看到,其此次使用的是AD104-400核心,从编号上就能看出它大概率具备“满血”的设计。


从进一步的架构分析来看会发现,RTX 4070 Ti在核心的算力部分与RTX 4080相比,差距其实是相当小的。两者的浮点算力、图形渲染能力理论上仅有20%左右的差别,相比RTX 4080与RTX  4090间的“鸿沟”来说,显然会要让玩家心里好过得多。而且哪怕是RTX 4070 Ti,会发现它的图形渲染指标以及浮点算力指标,其实都已超过了前代的RTX 3090,用“以下克上”来形容一点也不为过。

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可能有的朋友会说,RTX 4070 Ti的显存带更小呀。的确,无论是对比RTX 4080,还是上一代的RTX 3070 Ti,RTX 4070 Ti的显存带宽“看起来”是要明显更低的。但大家请注意,RTX 40系列这一代的ADA架构有着一个大得多的L2 Cache,而它的作用就正是提供了一个超高带宽的显存“缓冲池”,从而变相增大了显存在实际工作中的等效带宽表现(与隔壁的无限缓存思路如出一辙)。再加上RTX 4070 Ti本身具备更大的显存容量,所以这就意味着在实际游戏中,这套192bit显存就真未必会成为瓶颈。关于这方面的内容,我们会在后续的测试中进行验证。

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除此之外,前面我们曾提及,RTX 4070 Ti此次大概率会是一个相对“满血”的核心配置,这就意味着,在它的AD104-400核心里,冗余(或者说没有作用)部分是相对较少的,而这必然会进一步提升整体的能效比表现。因此探寻RTX 4070 Ti的真实功耗水准,也是我们在评测中必须要做的一件事情。

【【【外观鉴赏:非公PCB设计,整体用料超预期】】】

如果有关注过我们此前RTX 4090、RTX 4080的测试,想必大家还记得,RTX 40系此次的官方TGP数据实际上普遍都留有极大的冗余。比如,“号称”450W的RTX 4090,在实际游戏中的功耗基本也就350W上下,远比大家此前想象的要节能和凉快得多。


那么按照同样的道理,标称TGP 285W的RTX 4070 Ti,它的实际功耗和发热水准极有可能仅有200W上下的水平。那么这是否意味着,厂商在设计显卡时,供电和散热方面就可以有所“收敛”了呢?

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至少从我们手头这块RTX 4070 Ti星耀OC来看,影驰对于这款显卡的用料依然保持在了极高的水准上。

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首先从外观上就能看出,影驰RTX 4070 Ti星耀OC此次同样配备了大尺寸、三风扇的“星卓Ⅲ”散热器。它具备三槽厚度、拥有三枚11叶的“静霜”风扇,同时还配备了可拆卸、支持自由DIY改造的双层外壳。

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拆掉散热器可以看到,它内部同样是用料十足。

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根据官方公布的相关数据显示,RTX 4070 Ti星耀OC所使用的这款散热器总共包含7根热管,其中2根为8mm规格、5根为6mm规格,并且所有热管均以回流焊接工艺与镀镍鳍片和底座进行紧密的固定。

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与此同时,RTX 4070 Ti星耀OC这个散热器与显存、核心,以及供电元件的接触面,还配备了大尺寸的平整底座,并通过镂空+导热垫的方式来解决元器件高低差的问题。

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值得一提的是,在核心周围的四个螺丝孔位上可以很明显的看到,影驰有额外为螺丝孔增加了垫片来平衡压力。这似乎是在暗示,这款散热器从一开始就考虑到了发烧玩家自行拆卸、更换的情况。

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而这一点,从RTX 4070 Ti星耀OC的这块非公设计PCB上,其实也能看出端倪。

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是的,相信大家看到这块PCB首先注意到的,就是这个末端的镂空设计。官方的说法,是这样可以增加气流的透过效率,但从另一个角度来说,它又确实像极了为玩家自行更换风水一体散热所预留的进气设计。

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况且就是在这个镂空结构的旁边,还可以看到明显为极限超频准备的电压测量点。而它的出现,也就进一步证实了影驰RTX 4070 Ti星耀OC考虑到了玩家自行改造、折腾的产品定位。

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当然,既然是非公PCB,那么其特殊之处自然不只是镂空通风,以及电压测量点。可以看到,影驰为这张显卡设计了多达13+3相的供电配置。对于RTX 4070 Ti这种级别的显卡来说,如此供电显然是有点太豪华了,但也正因如此,它才格外显露出非公版的“堆料”属性以及其潜在的超频可玩性。

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围绕着GPU核心的,就是此次RTX 4070 Ti的六颗显存芯片了。可以看到,RTX 4070 Ti星耀OC采用的是镁光GDDR6X颗粒、单颗容量2GB,因此仅用单面布局就实现了12GB的总容量。看起来,自从前代“领教”过GDDR6X+双面布局的高发热后,大容量颗粒+单面布局设计应该已经成为了各厂商的共识。

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最后,RTX 4070 Ti星耀OC使用的当然也是目前最新的12VHPWR供电接口。同时,在其包装盒中也附送了一根3*8pin的转接线。

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从供电规格上来说,3*8pin对于RTX 4070 Ti来说显然是有些“过剩”的,但出于稳定性的考量,我们建议大家使用时还是全部插满为好。

【【【理论测试:功耗低到惊人,跑分成绩超前代旗舰】】】

看完了散热与供电部分的拆解,接下来让我们进入性能实测部分,首先自然是理论测试环节。


此次的测试平台,我们依旧沿用了此前那套12代酷睿的主流高端配置。也就是i7-12700K搭配金士顿DDR5-6400内存,再加上影驰HOF PCIE4.0 SSD。无论是从CPU、内存带宽,还是存储系统来说,都不会对RTX 4070 Ti构成性能瓶颈。


与此同时,在系统、驱动版本的选择上,我们也均采用了现有的最高版本。其中,包括但不限于Windows 11的Insider版本(专业工作站版,并开启全部的显卡加速选项),以及目前能兼容RTX 4070 Ti的最新驱动。但值得一提的是,由于我们测试期间这款显卡尚未正式发布,因此驱动并非官方正式版本,在跑分软件的识别以及游戏兼容性上,尚不能代表其最终表现。

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首先,我们使用GPU-Z来查看显卡的参数信息。可以看到,RTX 4070 Ti星耀OC默认具备与公版规格相同的频率设定。

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与此同时,不同于此前的RTX 4090或者RTX 4080,我们注意到RTX 4070 Ti的TGP上浮幅度并不高,仅能手动增加不到15%的功率上限。这似乎从另外一个侧面说明,它是一款相对更加注重“省电”的显卡。

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既然如此,我们选择用Furmark在4K分辨率、最高画质设定下,对RTX 4070 Ti进行了“拷机”。不出意外的是,在三风扇、7热管的大型散热器“镇压”下,RTX 4070 Ti星耀OC全程满载温度也没有超过55摄氏度。并且更加令人惊喜的是,它的满载板上功耗意外的低,仅有157.4W。

 

这是什么概念呢?简单来说,这甚至比目前笔记本电脑里的旗舰GPU满载功耗还要低。而它似乎也在暗示,未来AD104这颗核心有着极大的可能会“满血”直接进入笔记本电脑中。

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3DMARK Port Royal光追得分:13552

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Time Spy Extreme显卡得分:10035

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Fire Strike Ultra图形得分:13350


在3DMARK的理论性能测试中,RTX 4070 Ti的表现则完全符合我们此前对于其规格解析中得出的结论。也就是说,它不管是在光追测试、DX12,还是DX11的4K分辨率场景中,测试成绩实际上都已经超过了前代RTX 3090的水准。从这个细节来看,192bit的显存带宽似乎确实没有成为它的性能瓶颈,至少在4K分辨下是如此。

【【【游戏测试:4K全高画质无压力,DLSS3很神奇】】】

从理论性能测试的结果来看,RTX 4070 Ti似乎完全能够支撑起4K+高帧率单机大作的性能需求。那么在实际游戏中,它的表现还能这么好吗?


因此,我们使用了多款游戏对RTX 4070 Ti星耀OC的实际性能进行考察,为了给它更大的“压力”,所有游戏都被默认设置为4K分辨率,并且手动将全部能打开的画质选项设置到最高级别。当然,这或许比大多数玩家实际游戏时选择的画质更高一些,但也正因如此,它可以让我们有机会一窥在这样的分辨率和画质设定下,RTX 4070 Ti的192bit 12GB显存是否会构成体验上的瓶颈。

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最终幻想14 4K最高画质

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APEX 4K最高画质

 

首先,我们测试了一款相对主流的网游《APEX》。可以看到,即便是在4K+最高画质的设定下,它对RTX 4070 Ti也完全不够成挑战,能够直接跑到4K+144Hz的级别,表现可以说是超出了我们的预期。

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接下来,是几款高画质的单机游戏。可以看到在不开启DLSS的情况下,RTX4070Ti在其中一些游戏中的帧率确实已经降到了流畅线以下。但有趣的是,据我们观察,即便是此时它的显存其实距离“吃满”还有一定的空余。也就是说哪怕是在这种时候,瓶颈其实依然不在显存上,而纯粹是因为游戏渲染压力太大,超出了核心本身的计算性能所致。

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正因如此,一旦开启DLSS,哪怕不需要用到最新的DLSS3,仅仅在DLSS2模式下,RTX 4070 Ti其实就已经完全能够在高画质3A游戏中提供令人满意的流畅画面了。在此基础上,再开启带有帧生成的DLSS3,游戏帧率还会进一步上升,同时帧延迟也会明显改善,从而彻底保证“4K+画质拉满”的前提下,单机3A大作的高帧率体验。

【【【结语:4K高画质游戏的普及,可能将由此开启】】】

说实在的,在此次开始测试RTX 4070 Ti星耀OC之前,我们三易生活曾一度认为,显存带宽与显存容量可能会成为这款新显卡的显著瓶颈,从而使得它难以支撑起“4K+高画质”的游戏,而是仅能在2K级别大发神威。

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但不得不说,我们低估了老黄“精打细算”的水平。高画质网游4K高画质能直接跑满不说,RTX 4070 Ti甚至在我们所有的4K+高画质单机3A大作里,都完全没有出现“炸显存”的情况。事实上,从监测数据的细节来看,它的显存占用几乎每次都还能有大约20%上下的剩余,虽然不多,但确实没有构成性能瓶颈。

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于是这意味着什么呢?简单来说,不管是理论性能跑分、还是从实测游戏性能来看,RTX 4070 Ti实际上都超越了前代的RTX 3090、RTX 3080等高端旗舰产品,再一次证明新架构“威力”的同时,也成为了目前可能是最节能、低温、价格也相对来说最亲民的,可以带动“4K高画质”游戏的准旗舰级游戏显卡。


很显然,无论是对于追求更高画质享受的游戏玩家,还是对于整个PC游戏行业来说,这样一款产品的意义甚至可能要比高价旗舰更加重要。

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