NVIDIA DLSS 4.5正式发布,RTX全系显卡都可体验

在2026年CES国际消费电子展上,NVIDIA正式发布了全新的DLSS 4.5技术,新的DLSS 4.5大幅提升了超分辨率技术,并拓展了多帧生成功能(RTX 50系独占的6倍帧生成与动态帧生成),该技术亮点主要为其升级的超分辨率技术支持所有的RTX 系列显卡,玩家可通过测试版NVIDIA App更新至591.74驱动,抢先体验。

NVIDIA DLSS 4.5正式发布,RTX全系显卡都可体验

首先来介绍下DLSS 4.5的超分辨率技术,该技术可以理解为是DLSS 2超分辨率技术的升级,引入全新的第二代Transformer模型,因此所有RTX显卡用户都支持使用。在开启DLSS 4.5后,相比上代的超分辨率技术,新一代使用Transformer模型的超分辨率技术,能精准感知画面场景上下文,更智能的利用游戏引擎的像素采样与动态技术,在画质、拖影上有着非常大的升级,显著减少鬼影效果,正确显示闪烁粒子,呈现出更精细、更准确的光线与图像。

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本次DLSS 4.5超分辨率技术,由于第二代Transformer模型加持,本次重点提升在于性能模式与超级性能模式,开启后,在性能模式下能享受媲美原生画面的体验,快速移动的物体也能保持清晰度,而超级性能模式也进行了高度完善,实现了更清晰的锯齿效果,减少鬼影并增强时间稳定性,使用4K分辨率的用户,在使用DLSS 4.5后,也能体验高流畅度的3A大作。

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此次DLSS 4.5升级是在算法层面进行了升级,因此只需要更新驱动即可在支持DLSS超分辨率技术里的游戏使用,其接受的游戏输入数据对比之前完全相同。但由于新一代Transformer 模型计算量增加,RTX 40系与RTX 50系显卡有着FP8加速,所以相比上代超分辨率技术,会带来一些性能开销,而RTX 20系、RTX 30系显卡并没有FP8加速,所以在性能开销上会更多,但只要是RTX显卡,其展示的画面效果都是一致的,若后续想使用超分辨率的老款模型,可以在NVIDIA App内自由切换,目前安装591.74驱动即可体验。

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除了超分辨率技术的升级外,DLSS 4.5还带来了6倍多帧生成模式与动态帧生成,这两项技术为RTX 50系显卡独占,并且将在2026年春季发布,时间暂定。首先介绍6倍多帧生成,在原先DLSS 4的4倍多帧生成基础上,NVIDIA为RTX 50系用户带来了档位更高的帧生成技术,借助第二代Transformer模型的出色图像稳定性,现在能为每一个渲染帧额外生成最多达5帧的画面,开启后在帧数上有着更加卓越的飞跃。对于4K240hz显示器来说,全新的帧生成正是其必备的技术,加上NVIDIA REFLEX技术的加持,玩家就能体验DLSS 4.5更好的画面与帧数体验。

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但是游戏的帧数是会不断浮动的,一些玩家只想游戏维持在一个帧数上,那么全新的动态帧生成就派上用场了,动态帧生成能根据玩家设定的帧数,通过不断判断帧数,在多帧生成的不同档位中自动切换,比如使用5X档位即可满足240hz的需求,那么动态帧生成就会自动判断,将档位提升至5X,而当游戏来到复杂场景,帧数掉至220hz以下,那么动态帧生成就会自动切换至6X档位,提升游戏帧数,保持玩家所需求的帧数。

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以上就是DLSS 4.5的全部更新内容了,目前需要在NVIDIA App中点击设置-关于,勾选“选择加入以体验测试版或实验性功能”,再点击左边的驱动程序,即可进行591.74驱动版本的安装。

NVIDIA DLSS 4.5正式发布,RTX全系显卡都可体验

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安装完成后,再次打开NVIDIA App,点击图形-全局设置-DLSS优设-模型预设,然后选择最新即可,这样就是体验全新Transformer模型带来的DLSS 4.5超分辨率技术了~

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后续我们也会为大家带来DLSS 4.5超分辨率技术的游戏体验,想体验的朋友也可以根据上面的操作进行抢先体验哦,如果还想体验后续才推出6倍帧生成与动态帧生成技术,那么一款RTX 50系显卡则是必备的,也欢迎各位前往影驰京东自营旗舰店购入需要的RTX 50系显卡~我们后续帧数测试见~

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