前言:内存价格大幅上涨,游戏玩家该怎么办
不久前,知名头部内存模组厂商美光方面突然宣布,为了“更好地服务于AI相关业务需求”,将关停旗下消费级内存和存储品牌英睿达。无独有偶,几乎就在同时,三星半导体也被曝光在出货量和利润大幅上涨的前提下,为了尽可能地将内存多向AI、数据中心等高价值客户出货,而“不愿意”与同集团的三星移动体验(即手机)部门签订限价的长期内存供货合同。很显然,无论大家愿不愿意,但这一轮由于AI技术爆炸式发展而导致的内存缺货,已然实实在在地砸到了游戏玩家头上。

那么问题就来了,在这种糟糕的时期,对于PC玩家而言,要如何尽可能地降低自身所受到的影响呢。或者说得更直白点,就是要怎么在尽可能降低内存预算的情况下,依然保证游戏体验?
技术解析:如何降低内存开销?X3D技术是关键
怎么降低PC整机里内存部分所占的开销比例?这个答案本身其实很简单,那就是选用容量更小、频率更低的内存就行。特别是由于AI计算往往需要“大内存”作为基础,所以对于如今的市场来说,那些单条24GB、32GB的大容量高主频DDR5内存,自然就成为了涨价的“重灾区”。
但问题就在于,大家都知道降低内存频率通常会带来内存延迟的增加,而游戏、特别是主流的网游,往往又会对内存子系统的延迟特别敏感。
所以这个问题的关键,其实就变成了“是否存在这样一套PC平台,它的性能表现对内存频率不敏感。特别是在搭配低主频内存时,依然可以保证游戏的高帧率?”

看到这个问题,相信一部分有经验的朋友已经想到了答案,那就是AMD的锐龙X3D系列处理器。

为什么X3D对“低频内存的游戏主机”更有意义?因为从技术原理来说,处理器内部的缓存和电脑所配备的内存实际上相当于“上下级”关系,只有当缓存容量不够用的时候,处理器才会更频繁地读取内存来请求数据。换句话说,对于有着超大“X3D缓存”的锐龙处理器而言,它们本身的硬件设计就会降低工作时读取内存的频率,从而使得处理器变得对内存模组本身的延迟、频率,甚至是容量都不那么“敏感”。这就意味着玩家可以大胆购买目前价格还没那么“上天”、相对便宜的低频内存,同时还依然能获得等同于高频低延迟内存的游戏帧率表现。
不过以上这些,还只是基于“技术原理”的推测。要想证实这一点,当然还得用实测来说话。
测试平台:两套旗舰平台,还有最新显卡技术加持
此次测试,我们选用了玩家中人气颇高的锐龙7 9800X3D作为主要的测试对象。为尽可能地接近前文所述“不买贵内存、宁愿将预算花在其他方面”的用户,我们为其搭配了仅2*16GB的DDR5-6000内存,Radeon RX9070XT显卡,以及一块旗舰级PCIE 5.0 SSD,以消除(可能的)除内存之外的其他瓶颈因素。

作为对比的参考,我们还准备了一台基于酷睿Ultra 285K的测试平台。除了CPU和主板,该平台在内存、SSD、GPU、散热,以及供电等配置上与X3D测试平台完全一致。
众所周知的是,英特尔酷睿Ultra 200S平台由于出厂时的Ring频率过低,所以非常依赖高频率XMP内存和主板内置的总线超频功能。但在如今这个市场背景下,我们也很想知道,如果为其搭配低频内存,是否会导致它游戏场景的性能“打折”。

考虑到前段时间Windows 11刚刚被曝光了严重影响游戏性能的BUG,所以为了排除系统层面的干扰,我们使用了最新的Windows 11 26H1版本,并为其安装了最新的补丁(KB50702032)。同时,我们还尽量确保所有的驱动程序和运行库都是最新版本。

值得一提的是,就在此次测试的前几天,AMD刚刚发布了最新的Adrenalin 25.12.1版本显卡驱动。这个驱动最大的变化就是首次为RDNA4架构GPU引入了FSR Redstone特性,可以在大量原本支持FSR3.1的游戏里,改用GPU的深度学习单元进行画面超分和帧生成运算。

所以在此次测试中,我们也尽可能地在所有支持的游戏里均开启FSR Redstone的开关。只要在驱动面板里启用相关选项,之后在游戏里打开FSR3.1的超分和/或帧生成模式,RX9070XT就会自动将其“转为”使用机器学习计算的FSR Redstone模式,并带来进一步的帧率增益,而无需游戏专门进行适配。
游戏实测:酷睿Ultra受限明显,X3D上演千帧传奇
接下来,就进入实测环节。由于此次测试只针对游戏场景,因此我们直接忽略了理论性能测试和生产力测试,直接从游戏开始。
首先,我们测了五款单机游戏在这两套平台上的帧率表现。考虑到平台定位以及这篇文章的前提(富哥估计也不会担心内存涨价了不是),所有游戏均设定为2K分辨率+最高画质。

很明显,在内存频率受限的情况下,酷睿Ultra9 285K的游戏性能受到了一定制约。这也符合我们此前测试它的正式版以及工程版本时所发现的规律,即酷睿Ultra 200S系列非常依赖高频率内存,而且它还有内部总线出厂频率过低的“缺陷”,需要用户手动超频才能“规避”这一问题。
当然,如果不愿意这么折腾,英特尔其实也有提供一些经过验证的超频内存+主板套装,可以通过一键套用的方式,来解决酷睿Ultra 200S系列的总线性能问题。但问题在于,这一解决方案的前提是高频内存和价格不菲的高端主板,恰好与如今的市场状况“格格不入”。

所以对于大多数玩家来说,自带超大L3缓存,仅靠DDR5-6000内存就能发挥全部性能潜力的锐龙7 9800X3D,显然就会是更能“省钱”、游戏帧率也更高的选择。

而且前面还只是单机游戏部分,换到对内存和缓存延迟更敏感的网游后,锐龙7 9800X3D的优势立刻会变得更加明显。可以看到,在超大L3 Cache以及最新Adrenalin驱动的“配合”下,AMD这套平台甚至在《无畏契约》中跑出了最高超过1000FPS的峰值帧率,同时在多个测试项目中,都实现了对酷睿Ultra 285K超过40%的大幅领先。对于视FPS为“胜率基础”的网游玩家而言,锐龙7 9800X3D毫无疑问就是目前最具性价比的制胜利器。
总结:省钱与自我犒劳并不冲突,关键在于选择
其实对于许多PC玩家而言,最近这段时间确实可能都是个比较“纠结”的时间点。一方面,到了一年最后的时刻,许多朋友会有想要犒劳一下自己的想法。但另一方面,近期突然疯涨的内存和存储价格,也着实给不少人泼了盆冷水。

但是通过我们这次的测试就能看出,在如今这个内存价格疯涨的特殊时期,凭借本身的架构和设计特点“不吃内存带宽”的锐龙X3D系列处理器,在性能和性价比两方面都有着更大优势。
特别是对于纯粹游戏用途的使用场景来说,专为玩家设计的锐龙7 9800X3D更是凭借合理的价格,再加上“低频内存也能吃满性能”的特性,依旧稳坐目前DIY游戏神U的头把交椅,使它成为了2025年底这个特殊的时间段里,旗舰PC DIY的不二之选。

更何况隔壁的酷睿Ultra 200S系列不仅需要贵得多的内存才能“解锁”性能潜力,而且其架构设计本就更偏生产力和工作场景。所以对于玩家来说,有什么必要非得自己花钱买个“工作PC”,在家还要牺牲游戏性能、提高自己的工作效率呢。
