《忍者龙剑传 4》是由Team Ninja与白金工作室联合开发,微软负责发行的一款忍者动作冒险游戏。作为时隔12年的系列正统续作,游戏在保留系列硬核精髓的同时融入现代化设计,以高速战斗、深度系统和华丽画面为核心,获得了媒体与玩家的高度评价。本作已于10月21日正式发行,首发即登陆PC台,并支持NVIDIA DLSS 超分辨率技术。耕升GeForce RTX 50系列显卡,能在玩家在忍者冒险的旅途中提供优异的性能优势。
日式神话与科技碰撞
《忍者龙剑传4》的背景建立在一个被古老诅咒的未来东京,其叙事融合了日式神话、赛博朋克与忍者文化,构建出一个充满宿命感与悲剧色彩的黑暗世界。本作将时间线设定在前作事件的10年后:黑龙被隼龙解决后,其残骸悬浮于东京上空,释放出持续不断的瘴气之雨。这种毒雨不仅腐蚀环境,还将人类异化为妖魔。为遏制灾难,隼龙与新兴组织龙神党合作,以军事力量强行封锁东京,并试图通过古代封印仪式彻底消灭黑龙。
本作的主线剧情围绕新忍者主角八云与传奇忍者隼龙之间的矛盾展开。八云作为黑龙的直系后裔,他坚信只有解除封印彻底消灭黑龙,才能终结瘴气灾难。而系列经典主角,隼龙在本作中以 “引导者” 身份回归,隼龙认为封印是唯一可行方案,解除封印可能释放更可怕的力量。随着剧情的深入,两人将从初期的敌对,逐渐发展为 “既是对手也是盟友” 的复杂关系,其矛盾交织贯穿始终,等待玩家探索体验。
末世未来探索
游戏地图以近未来东京为蓝本,瘴气雨侵蚀下的城市呈现出垂直堆叠的立体结构,具有独特的探索乐趣。上层安全区是霓虹闪烁的科技都市,富含不少隐藏商店与支线任务。下层死亡地带是被毒沼淹没的废墟,布满陷阱与精英敌人。探索中需利用壁走、飞燕等跑酷能力与机械义肢的“钩爪”配合,抵达隐藏区域,通过收集饰品、配件还可解锁能力属性等奖励。
华丽战斗典范
《忍者龙剑传 4》的玩法延续了系列高速战斗与硬核操作的核心特色,同时融合了现代化机制与系统革新,为玩家带来兼具深度与爽快感的动作体验。主角八云可同时携带多把武器,其独有的“血楔忍术”是战斗核心,玩家可通过消耗血契量表,可将武器变形为”血鸦形态“。如双剑可变为加长太刀,攻击范围大幅扩展,适合群战与压制。细剑能变为钻头,可轻松穿透敌人防御。变形后还可释放“血杀之术”,对敌人造成高额伤害并回血,形成战斗技能循环。
战斗体验上,本作很好地继承了《忍龙2》的特色处决、高速连击等经典机制,同时引入了如精准格挡、完美闪避等现代化ACT元素。玩家可通过切换武器和特殊攻击应对不同敌人,战斗策略极为丰富。如八云的“暗器影蛭子”既能远程投掷手里剑,又能切换机械臂进行近战爆发。游戏难度从”英雄模式“到“大师忍者”分为六级,从最低难度下的自动闪避和回血帮助,到高难度下的极致动作博弈,能满足不同玩家的需求。
总结
《忍者龙剑传4》为玩家献上了一场完美的忍者动作盛宴,其战斗系统的深度与操作爽感堪称行业标杆。对于系列粉丝,它是情怀与创新的完美结合,满足了对“忍龙味”的期待;而新玩家也能在高速战斗的宿命抉择中找到暴力美学的快感。当玩家搭配耕升 GeForce RTX 50系列显卡开启DLSS超分辨率技术时,还可借助显卡强大的图形性能获得更为流畅高速战斗体验,尽情感受新忍者的魅力。
耕升 GeForce RTX 50系列显卡搭载新一代的NVIDIA Blackwell架构,通过制程升级、核心革新与AI技术突破,实现了游戏性能与创作效率的双重飞跃。NVDIA DLSS 4技术能够运用AI技术,为每个渲染帧额外生成多达3帧,使得游戏帧数大幅提升。此外,最新的Reflex 2技术,还能最高将游戏画面输入延迟减低75%。目前已有超过800款游戏和应用支持RTX技术,其中包括超过175款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成技术,和超过150款游戏支持Reflex低延迟技术。
对于追求性价比的玩家而言,耕升 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 追风 OC是绝佳的选择!该卡搭载GB206的核心处理器,拥有2587MHz加速频率,有着优异的性能表现。显卡提供16GB GDDR7,以及可达28Gbps的高速显存,能够确保在2K分辨率下的流畅游戏体验。显卡配置两个102mm特大尺寸风扇,并采用镂空式金属背板设计,有效提升了散热效率,保证显卡在长时间运行下,也能保持出色的散热性能和稳定的运行状态。在外观上,除了该系列经典的黑红配色以外,还推出了白色款供玩家选择,双风扇短小精悍的尺寸,也能完美兼容各式紧凑小机箱,满足不同装机风格的需求。