随着Windows 11正式上线的时间越来越近,关于微软这款全新操作系统的信息最近也开始爆炸性地多了起来。
例如在CPU限制方面,最早微软的说法是Windows 11只支持8代酷睿或锐龙2000系以上,但后来官方增加了对7代酷睿X系列CPU的官方支持。而在最新一版的Windows 11开发版(Bulld 22454)发布后,原本不被支持的6代、7代普通酷睿CPU,以及1000系的锐龙CPU,也收到了更新推送,暗示未来Windows 11在CPU方面的限制可能会进一步放宽。
而在显卡支持方面,除了此前的NVIDIA和Intel方面外,AMD日前也通过Windows更新向开发版测试用户推送了他们的WDDM 3.0驱动。而根据Intel最近公布的消息显示,AMD最快可能会在10月正式向所有用户提供针对Windows 11的正式版驱动下载。虽然这比Intel要足足晚了半年多(Intel是第一家发布Windows 11显卡驱动的厂商,早在今年二月就已经将驱动放了出来),但也意味着三大芯片厂商都赶上了Windows 11的正式版推送日期。
除此之外,根据近日微软企业管理副总裁 Steve Dispensa公布的一份数据显示,与Windows 10相比,微软在Windows 11上针对超多应用程序并行处理的使用情况(比如说,开着QQ、玩着游戏,还正在直播和放歌什么的)进行了大幅度的优化。这使得Windows 11能够比前代平均减少32%的内存和37%的CPU占用率,同时将更多的资源分配给最重要的前台程序,从而有效提高计算机的反应速度,同时降低功耗。
不过,以上这些都不是今天的重点。事实上我们三易生活今天要讲的,反而是Windows 11此前被很多人诟病的一项功能,那就是强制必须支持且开启TPM 2.0模组。
什么是TPM 2.0?简单来说,它是电脑上的一个“安全处理器”,在一些古老的(比如5代以前的酷睿平台)电脑上,TPM 2.0模组必须由用户自行购买并安装到主板上的一个小芯片。而在6代以后的酷睿平台上则是直接被集成在主板里的,只不过大多时候默认都没有开启而已。
正因如此,当微软在Windows 11上要求计算机硬件必须支持且开启TPM 2.0时,就出现了很多消费者因为不知道如何开启这个功能,导致无法安装/更新Windows 11的问题。一时间,关于TPM 2.0的批评声四起。即便那些知道该如何打开这项功能的用户,有些也会质疑TPM 2.0对于Windows 11的必要性。毕竟在现有的Windows中,基本上也只有磁盘加密会用到TPM模块,而磁盘加密自然不是所有用户都需要的功能。
然而随着时间的推移,一个我们此前并未考虑过的可能性逐渐浮出水面。如果微软在Windows 11上强制要求PC具备TPM 2.0安全模块,并不是为了系统本身的功能服务,而是给第三方软件提升安全系统打基础呢?
就在近日有游戏玩家发现,他们的射击游戏《Valorant》突然无法打开。而游戏给出的报错信息中,赫然写着“你必须开启TPM 2.0和安全启动,才能玩到当前版本的游戏”。
作为知名游戏公司拳头开发,当前月活用户达1400万的一款大型网络FPS游戏,《Valorant》为何会出现这样的报错?其实原因很简单,因为在最新的版本里,这款游戏会默认在Windows 11上启动一个名为“Vanguard”的反作弊软件。而该软件则会调用PC上的TPM 2.0模块对游戏里的关键数据进行加密,以达到令外挂“失效”的作用。
不仅如此,对于在游戏中作弊、采用不正当竞争手段严重的玩家,《Valorant》甚至还会借助PC内置的TPM 2.0模块,对玩家的PC进行“硬件锁机”。由于这种封号记录的是PC主板里的安全识别信息,因此除非更换主板,否则即便重新注册账户也无济于事。
当然,更为重要的一点在于,通过《Valorant》的反作弊机制,拳头相当于向其他厂商展示了借助Windows 11强制TPM 2.0特性来反作弊的案例,而这有可能会激发更多的公司开发出基于Windows 11的反作弊、反盗版、反隐私窃取机制。
《Valorant》利用TPM 2.0模组“硬件反作弊”的做法得到了业内人士大力赞赏
如此一来,一方面对于第三方软件来说,他们本身的安全性确实可以得到大幅提升;而另一方面来说,微软也由此有了更多的理由,在新版系统中推行各种先进的硬件级安全机制。毕竟,如果这些安全技术确实能够带来用户也可以察觉到的体验改善,那么要让大家接受起来自然也就容易得多了。
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