大厂下场做游戏掌机,谁受益,谁又会着急?

一加真的要做掌机了,而且还有点特别


最近几天,关于一加首款游戏掌机的传言,一下子变得清晰了起来。


一方面,知名爆料者@数码闲聊站 近日曝光了疑似这款新机的渲染图。从中可以看到,这台“一加掌机”疑似采用了非常接近手机的内部结构设计。

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比如,它不仅拥有一般掌机上见不到的后置双摄,而且左侧边框处的USB接口、卡槽和扬声器开孔位置,几乎完完全全就是手机的“样式”。


另一方面,其他一些爆料则声称,这款机型的屏幕尺寸大约在8英寸左右,并搭载了联发科的“旗舰处理器”。

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更有意思的是,这些爆料信息中所透露的“一加掌机”在功能层面的独特之处,恰好印证了我们三易生活此前在《手机厂商做掌机?这事好像还真的有搞头》中所提出的观点。


也就是相比于传统安卓掌机“以摇杆、按键为主”的操作模式,手机厂商推出、更接近手机设计的大屏掌机,可能会更兼顾屏幕触摸这个操作方式,从而激发部分FPS竞技手游玩家的“刚需”。


传统掌机差在哪?“换芯”就能说明问题


然而在当时的内容里,我也只是对比了“传统掌机”与“手机厂商掌机”在形态和功能上可能的异同点,并据此分析了后者的合理性。


但问题在于,如今手机厂商之所以要涉足“游戏掌机”这个领域,难道仅仅只是因为他们更懂玩家需求,能做出让部分消费者“想买”的东西吗?

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要解答这个问题,就需要先将视线从一加身上移开,来看看传统掌机厂商最近的一次“骚操作”。


近日,掌机厂商AYN发布的一份公告显示,他们对旗下尚处于预购期的掌机“Odin3”处理器型号表述进行了变更。在此前的宣传中,这款掌机号称采用了骁龙8至尊版(SM8750-AB)主控,但在最新的官网信息里,Odin3的SoC型号已经被“更正”为高通跃龙Q8(CQ8725S)。

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这两款芯片有什么区别呢?简单来说,跃龙Q8的“标准版”、即CQ8750S,基本可以认为就是骁龙8至尊版去掉了内置5G基带的产物,CQ8725S则据称在此基础上进一步简化了NPU和ISP规格。但在关键的CPU、GPU架构、频率等方面,跃龙Q8与骁龙8至尊版可以认为没有差别。


而且从公开信息我们了解到,跃龙系列芯片的商业模式和骁龙有着很大的差异。前者的出货价格更低,并允许厂商一次采购更少的数量,但缺点就是驱动、系统的适配不如后者及时。

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不难看出,对于本就不太需要持续联网,更用不上拍照和AI的“纯掌机”产品来说,使用跃龙替代骁龙平台显然是个“稳赚不赔”的买卖。哪怕是站在用户角度,他们可能对此会非常乐意。毕竟这一“换芯”去掉的是消费者确实不care的功能,换来的则是成本、出货效率的切实改进。


话虽如此,但当传统“掌机厂商”为了成本和出货速度不得不“换芯”时,其实就暴露了他们的一大短板,那就是小众产品所必然伴随的缺乏规模效应。


大厂择机入局,这对消费者来说是件好事


说白了,虽然“安卓掌机”或“开源掌机”其实是个历史颇为悠久的行业,但在过去的很多年时间里,这个行业一直并未受到大众的关注。这也就造成了相关厂商既拿不到平价的新款芯片,甚至无法保证产品出货和品质上的持续性。

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这些产品的芯片方案,加起来可能都打不过一台中端手机


从结果来说,这几乎在过去就形成了一种恶性循环,即安卓掌机小众——没有高端芯片——大众消费者不关注——销量上不去——技术和硬件都难以突破——只能保持小众。


但近年来,一方面随着高画质手机游戏越来越多,由于有些手游对于设备性能释放的要求变得越来越高,以至于不可能有手机能做到“满帧”。就让消费者开始意识到,他们需要电池更大、散热更强、专门为游戏而生的设备。

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另一方面,纵观近年少数大厂推出的“游戏平板”就会发现,与手机相比,这类“更纯粹”的游戏设备因为可以摒弃影像、通讯相关功能,所以不仅续航、散热、供电可以做得更强。再叠加一线大厂的成本和规模优势后,它们的性价比往往“吊打”过去的小众游戏掌机。


从结果来说,“游戏平板”越卖越好,厂商纷纷跟进后,进一步“蚕食”本就小众的掌机市场,自然也就变成了相关厂商进一步做出产品差异化的一条可选路径。

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联想拯救者Y700和它的“掌机形态”,起到了开拓者的作用


而且哪怕是站在消费者的角度来说,大厂出品的“游戏平板”也好、“游戏掌机”也罢,它们不仅可以依托规模优势,使用“完整”的旗舰手机SoC。也就避免了小众厂商拿IoT芯片做掌机所可能带来的缺乏游戏适配、未来更新乏力,以及售后维修困难等潜在的问题。


不公平?这其实完全是自作自受


可能有的朋友会说,小众厂商辛辛苦苦干了这么多年,最后这一朝被大厂“摘了桃子”,公平吗?


咱就是说,之前这么多年为什么安卓掌机做不起规模,不就是因为这些小众厂商天天换壳“噶韭菜”、一款芯片用在好多款机型上吗?怎么现在大厂下场,才开始知道慌呢?

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再说了,消费者可不会在乎这些,大家要的就是更高性价比、优化更好、设计更完善的游戏设备。也许小众厂商过去能在小规模的市场里“驯化”一小撮用户,但当大厂涌入“小众市场”时,巨大的需求量自然也会带来对过往规则的破坏效应。


从这一点来看,一加掌机的传闻或许正是手机大厂发力游戏掌机的信号,而这场由大厂主导的行业变革,最终受益的终将是每一位真正的游戏玩家。


【本文图片来自网络】

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