提到高通,许多朋友可能首先会想到智能手机中的各种高端5G SoC,但实际上作为一家以“连接”、而非单纯“手机主控”作为核心业务的企业,高通旗下的产品线远不止智能手机上的主控芯片这么简单。
除了手机,他们还有智能手表和蓝牙耳机芯片、路由器芯片方案、用于PC的骁龙计算平台,以及用于VR和AR设备的计算平台,甚至在如今的汽车行业中,“骁龙”同样也是如今许多车型所使用的“核芯”。
实际上根据高通的说法,如今基于骁龙芯片所实现的手机以外形态的设备,就已经有了超过1600种不同的设计。而在第二天的骁龙技术峰会上,主题自然就是这些“手机以外的产品”了。
首先,高通真的要造游戏掌机了
早在好几个月前,我们三易生活就曾分析过高通进军掌上游戏机领域的可能性。当时我们曾指出,如今的“掌机”市场实际上呈现出了两极分化的糟糕特征。
一方面,顶级的掌机设备、甚至是那些“掌机型PC”的确有着出色的游戏体验,但过高的功耗造成其掌机模式下的续航时间往往仅仅只有短短几个小时,很难给用户提供真正尽兴的随时随地全天候娱乐体验。
另一方面,一些厂商基于多年前、技术老旧智能手机平台打造的掌上游戏机虽然有着很不错的续航表现,但它们孱弱的性能甚至无法带动时下主流的手游,实际上也让这类产品的体验变得相当尴尬。
正因如此,当高通在今天发布了专为掌上游戏机设计的骁龙G3x Gen1时,自然也就格外引人瞩目。
根据高通方面今天公布的相关信息显示,骁龙G3x Gen1能够支持4K分辨率、超高帧率的游戏画面,这意味着它的3D性能与现有的高端智能手机平台一样强劲。与此同时,它还能让新的掌机设备实现全天游戏续航以及对5G、WiFi6E无线标准的支持,而后者不只是为了能让玩家更快速地下载、更新和联机游戏,更是为主机和顶级PC级的“云游戏”从一开始就做好了准备。
其次,“骁龙本”也迎来了全面换代
多年前,当高通与微软最早开始用骁龙820、骁龙835平台构建基于ARM架构+Windows操作系统的“骁龙本”时,很多人一方面对于Windows on ARM生态的前景感到兴奋,但另一方面大家又会担心这类平台的性能、兼容性,以及软件优化问题。
不得不说,面对这些压力高通和微软能够长期坚持下来,本就已相当不易,更不要说他们还在持续通过新版系统和新驱动,不断在改进“骁龙本”的综合体验。例如在最新的Windows 11中,基于64位ARM架构的骁龙芯片已经可以兼容x64体系的传统应用程序,这显然是一个极大的突破。
就在今天,高通更是为旗下的PC计算平台一口气更新了两款方案——骁龙8cx Gen3和骁龙7c+ Gen3。
作为全新一代的旗舰“骁龙本”方案,骁龙8cx Gen3也成为了Windows PC领域的首个5nm计算平台。与前代的骁龙8cx Gen2相比,骁龙8cx Gen3拥有全新的“四大四小”CPU核心设计,其中大核主频达到了3GHz,同时其缓存架构也得到了全面提升,拥有高达14MB的总缓存容量,已经不输给x86阵营最新的笔记本电脑CPU设计。
与此同时,在GPU性能上骁龙8cx Gen3所配备的Adreno GPU比前代提升了多达60%,同时其AI计算能力(29TOPs)更是几乎达到了前代产品(9TOPs)的三倍。再加上性能更强、带有AI计算能力的ISP、新设计的安全处理单元,以及与最新一代骁龙移动平台相当,高达10Gbps的5G网络连接能力。所以用“脱胎换骨”来形容骁龙8cx Gen3,可以说是一点也不过分。
除此之外,高通今天还发布了针对入门级设备的骁龙7c+ Gen3。与此前的骁龙7c Gen2相比,制程从8nm升级到了6nm,CPU与GPU性能相比前代产品分别跃升了60%和70%。与此同时,骁龙7c+ Gen3也能支持WiFi6E和5G,这使得其成为了当前同价位唯一具备集成5G连接能力的笔记本电脑计算解决方案。
高通全面发力,“骁龙”影响力进一步扩大
其实在今天的发布会上,比起三款全新的芯片本身,更令我们三易生活印象深刻的反而是它们所涉及到的产品,以及周边的一些细节信息。
例如高通今天不只是发布了骁龙G3x gen1,还联合雷蛇打造了一台实际可用的手持设备(也就是掌机)开发套件。虽然高通声称该套件“仅面向开发者提供”,但实际上从它的功能设定上不难看出,这其实已经是一款相当成熟的,甚至具有了强大跨屏能力的“多合一掌机”产品。
首先,这款开发套件本身拥有一块6.65英寸的120Hz OLED HDR屏幕,还内置了主动式散热风扇,再配上独立的摇杆、可映射的按键,以及四声道扬声器,理论上可以提供相当不错的掌上游戏体验。
其次,它还支持多种跨屏连接模式,这就意味着其能够连接到电视输出4K HDR级别的游戏画面,此时也就成为了一台“游戏主机”。并且它还可以连接到5G或WiFi6E网络,通过投屏或者云游戏的方式连接电脑和其他游戏主机,充当它们的输出屏幕。除此之外,它甚至还支持通过USB接口连接XR头显,从而变成一台轻便的、不需要背在背上的XR渲染终端,以驱动VR或AR游戏体验。
甚至高通甚至在这款开发套件上考虑了“游戏直播”的需求,所以其拥有一个专门用于拍摄玩家的高像素前置摄像头。仅从这一点来看,无论高通还是雷蛇,很显然他们对待骁龙G3x Gen1平台都是相当认真的。
不过最令我们三易生活印象深刻的是,在今天的骁龙8cx Gen3计算平台的发布环节,看到了包括微软、Adobe,以及更多的专业生产力工具软件已经针对其进行了深度的优化和适配。
比如说Adobe Photoshop和Lightroom软件,现在已经可以借助Adreno GPU进行加速处理,让专业的图像编辑过程更加流畅。
又比如说像Shapr3D这样的建模软件,将可以在骁龙8cx Gen3上得到更为出色的适配,使用户能够利用“骁龙本”的触摸屏和压感笔对3D模型进行拖拽、修改,整个过程一气呵成、没有任何的卡顿。
此外,借助骁龙8cx Gen3高达29TOPs的AI算力和强大的ISP,相关设备还可以实现自动环境音降噪,并能够提供其他笔记本电脑难以做到的“水晶般清晰”的在线会议音质和画质。再加上长达20个小时以上的续航能力和随时随地连接到数据网络的特性,正如高通技术公司产品管理副总裁Miguel Nunes在回答我们三易生活提问时所说的那样,高通一直看好ARM架构在PC市场中的潜力,但将更好的移动性与PC的产品形态相结合,则更是高通的专长。
从游戏手机到如今的掌机专用平台,从最初不太被外界看好的Windows on ARM到如今有望挑战x86地位的“骁龙本”,不难看出高通今天推出的新品,实际上都可以视作是基于消费者成熟需求,经过数代的产品摸索、技术革新后,终于“开花结果”的产物。正因如此,它们才会从一登场就有着不俗的市场竞争力,同时也有望将“骁龙”品牌赋予更多能够触及更为广阔消费者的影响力。