2019年消费电子市场总结,竞争带来了久违的进步

如果你是一名消费电子产品的发烧友,那么刚刚过去的2019年或是会是令你目不暇接,并大呼过瘾的一年,因为相比于前两年的沉闷景象,2019年无论是在PC还是在手机市场上,都诞生了大量新的产品和先进技术。而它们之中有的已经凭借着出众的性能和“真香”的定价成功巅峰市场,有的则在年底才刚刚蓄势待发,但未来却也不可小觑。

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更为重要的是,正因为2019年整个消费电子市场有着如此多和如此大的变迁,对其进行总结的意义便不仅仅在怀旧了。事实上看完今天这篇文章,可能会颠覆大家过往对于各大厂商、或是知名技术的一些认知。不过这也未必是坏事,不是吗?


芯片:制程是进步的阶梯,制程也是拦路的猛虎


2019年度在PC市场最风光的品牌和产品是什么?对于这个问题,相信只要是稍有关注的朋友都不会有任何迟疑:没错,是AMD,是价格更低、性能却轻轻吊打市场对手的八核、十二核、十六核甚至六十四核心的三代锐龙处理器。而细数三代锐龙的成功秘诀,除了改进的架构以及完善的驱动之外,相信每一个A饭都明白,全新的7nm半导体制程功不可没。

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我们三易生活在美国拿到的第一批Ryzen9


严格意义上来说,三代锐龙是AMD时隔多年后终于在工艺上重新领先Intel的一个重要节点。而它带来的好处也是显著的,一方面其让AMD有能力在单路处理器中集成最多64核128线程,远超过Intel的28核56线程,在高利润的服务器市场重新夺回了宝贵的份额;而另一方面,7nm制程也令平价的八核Ryzen 4000系笔记本APU,以及性能堪比移动版RTX2060的RX5600M成为可能,但这后面的两者,也正是AMD在2020年大举进攻笔记本电脑市场的关键所在。

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当然,半导体制程在2019年立下的功劳还不只是这些。就拿隔壁Intel来说,虽然他们的“万年14nm”从五代酷睿一直用到了十代酷睿部分型号上,但事实上Intel在2019年还推出了采用新制程和架构的10nm IceLake处理器。根据目前各大测试平台的成绩榜来看,Intel的10nm新制程处理器在频率低了18%的情况下,单核性能比14nm的上代产品提升了14%,多核性能提升了39%。折合下来就是同频性能大涨40%之多,甚至比AMD二代到三代锐龙的进步更大。而制程进步的威力,由此亦可见一斑。


除此之外,在用户数量更多、新机门槛(相对)更低的手机领域,新一代的半导体制程更是在2019年遭遇了各家疯抢的局面。从苹果A13到高通骁龙855+,从麒麟990 5G到三星Exynos 9825,包括年底的联发科天玑1000L与高通骁龙765G,这些主控厂商现如今几乎已经是把最先进的制程当做了提升性能、降低功耗的不二法门,甚至演变成原本普通消费者可能不懂的半导体制程,俨然成为了宣传时资本的程度。

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但是,半导体制程就一定是芯片厂商们提升性能和带动消费的“万灵药”吗?并非如此。事实上,以目前的技术水准而言,要维持半导体制程持续进步是不难,但远超性能上升幅度的成本膨胀,却也是各大半导体厂商、芯片设计方不得不考虑的问题。早在2018年,老牌半导体生产商台联电和格罗方德(GlobalFoundries)就先后宣布分别放弃12nm和7nm制程的研发工作,而最大的原因就是成本难以承受,即使造出来了也只会入不敷出。不仅如此,对于使用最先进制程生产的那些芯片而言,比过去更低的良品率、更慢的生产速度,以及更高得多的设计和制造成本,实际上都已经演变成了非常现实且迫在眉睫的难题。

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正因为如此,纵观2019年的PC处理器,大家会注意到伴随着新架构出现的还有一种并不算新,但却十分有效的设计,这就是MCM(Multi-Chip Module),也就是多晶片模组。比如AMD的三代锐龙家族,就是把不需要先进制程的IO部分独立出来以12nm制成一颗芯片,再将其与每颗包含八个计算核心的一到多颗7nm CCX晶片封装在一个基板上,从而降低了7nm工艺制作的每个晶片的规格,变相提高良品率并降低成本。


而Intel更是在2019年召开了多场专门讨论芯片封装技术的会议,展示了其从2D平面到3D立体的各种混合制程和混合架构的芯片封装设计。由此可以看出,即便是业界巨头,如今也没法任性的用最新制程制造整颗处理器了——或许,这也正意味着“制程时代”落幕的开端也说不定。


显示:感谢三星,HDR不再稀奇,高刷屏人人都爱


2017年初,三星推出了他们的首款全面屏旗舰手机Galaxy S8系列。虽然这并不是世界上第一款全面屏手机,但Galaxy S8还是开创了一个新时代,因为这是第一款真正主打超高端屏幕显示效果,拿到了DisplayMate A+评价和超高清联盟“Mobile HDR Premium”两项顶级屏幕认证的智能手机。

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自从那个时候开始,我们就一直很期待会有更多厂商在智能手机、笔记本电脑、或是更多种类的消费电子产品上跟进高品质屏幕的配置。但顶级机皇的技术储备显然不是其他品牌靠采购就能弥补的,至少从2017年到2018年的这两年间,我们都没有看到一款其他品牌的手机能在屏幕效果上超越“古老的”Galaxy S8。


直到2019年年初情况发生了变化,在这一年的MWC展前,三星高调发布了新一代的旗舰机型Galaxy S10系列,并与此同时宣布了其所采用的新一代E3材质Dynamic AMOLED屏幕面板。但令人没想到的是,这次三星没有把这种新的屏幕技术“金屋藏娇”,而是很快就将其推向了公开市场。

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于是乎从年中的一加7开始,到后来的vivo NEX3 5G、S5、X30系列,再加上OPPO Reno2、Reno Ace、Reno3 Pro、魅族16T等一众新品,在整个2019年中,三星的E3材质AMOLED几乎席卷了从旗舰到中高端的智能手机市场。托它的福,高亮度、高色域、低蓝光以及HDR10、甚至是HDR10+级别的优秀手机屏幕,突然一下就不再是三星手机的专属,而是成为了能让更多消费者体验到的科技魅力。

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或许正因为HDR及高色域已经不再“稀奇”,对于手机厂商而言,这就意味着他们很快就开始寻求新的屏幕体验差异点。而这也正是为何当2019年下半年到来时,我们开始越来越多的看到各种高刷屏机型的原因。当90Hz已经越来越成为中高端手机的标配,当120Hz的2K甚至3K屏开始在旗舰机里越来越多,当144Hz的顶级性能手机已然官宣……很显然,这不只是手机游戏这近年来对设备性能“逼宫”的胜利,更意味着诸多手机品牌终于开始舍得用更好和更贵的屏幕,并给消费者带来更出色视觉体验的开始。


对了,刚刚我们说的都是手机,为什么没有提电脑?因为对于如今的笔记本电脑和台式机来说,144Hz都已经算是低端产品了,240Hz和最新的300Hz超高刷新率才称得上合格而已。


AI:在手机上普及,却在PC上真正开花结果


对于大众消费者而言,促使他们更广泛认知AI这一概念的,毫无疑问是前两年的“阿尔法狗”事件。而在此之后,手机厂商对于“AI芯片”、“NPU”、“AI拍照”等等概念的大力宣传,甚至已经让部分消费者形成了“非AI手机不买”的思维定式。


讲真,AI在手机上真的有用吗?不可否认,如今各大品牌的语音助手、智能物联网生态、情景卡片等功能,的确已经做得很成熟,但是这些“AI功能”无一例外均是手机厂商自行开发,自行优化的成果,可以说是手机厂商拿内部技术和资源唱的一出“独角戏”。而纵观当前的第三方软件生态,却实在没有几个软件真正能从外部调用这些所谓“AI旗舰手机”的人工智能算力,说得直白一点,也就是说对于当前的智能手机来说,那些看起来很高的“AI算力”基本上还无法为第三方APP调用。

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这导致了什么问题?首先,这当然是一种对性能的浪费和对消费者期待的辜负。但与此同时,由于API、SDK的不完善导致第三方应用很难使用手机的本地算力,因此如果也想带来AI方面的体验,就只能依赖于会上传资料的云计算。很显然,这既增大了软件的AI“延迟”,也带来了用户隐私相关的忧虑。


然而更为讽刺的是,相比于智能手机上AI应用“雷声大雨点小”的现状,以往大家谈到AI时普遍不太在意的传统PC平台,在2019年却悄咪咪开启了自己的“AI时代”。

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而最早搭载AI计算部件、实现货真价实的本地AI应用的PC组件,其实是发布于2018年秋季的NVIDIA GeForce RTX20系GPU。在这些图形处理器的内部集成了专门用于进行AI运算的TensorCore张量核心,能够配合驱动在特定游戏中实现图像抗锯齿以及无损缩放等特殊运算,而到了2019年随着Intel在桌面发烧级处理器(Cascade Lake,10代i9系列),以及最新移动处理器(IceLake,10代10nm新架构)中集成专门用于AI加速的DLBoost指令集,个人电脑的“AI应用”时代就算是真正打开了大门。

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根据目前已知的消息,知名多媒体创作软件厂商Adobe已经在最新的Creative Cloud全家桶中,增添了对Intel新CPU的专门优化,能够全自动化地处理对象选择、颜色匹配等操作,在过去需要数分钟的运算现在只要几秒就能完成。除此之外,一些诸如医疗影像、照片管理等方面的公司也已经推出了支持Intel CPU AI加速的新版软件。很显然比起手机上所谓的“AI生态”,如今的PC上的这些软件才是真正用到本地化算力的AI实例。


消费趋势:游戏依然是换机动力,但创作正成为新增长点


就在前不久,高通披露的一项调查测试结果表明,80%的手机游戏玩家对高性能的游戏手机存在换机欲望。这说明不仅在传统PC领域,而且在智能手机行业中,“游戏电竞”也依然是一个颇有号召力的细分市场领域。

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但是回顾2019年的PC和智能手机市场,眼尖的消费者可能已经发现一些除游戏和低价之外的全新动向了。没错,伴随着短视频、自媒体、Vlog、独立游戏等内容的兴起,专门用于制作这些多媒体内容的工作站类PC、以及强化视频拍摄和编辑能力的创作型手机、生产力平板在2019年末明显成为了市场的新宠儿。甚至不少传统品牌都针对这种“生产力”产品专门开辟了新的系列,比如华硕的ProArt、宏碁的Concept、惠普的战99等产品,都是将以往专供企事业单位的工作站PC外观时尚化、功能大众化之后的产物。

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为何生产力产品突然受宠?简单来说理由其实有三。一是网络条件的改善、自媒体的兴盛给了普罗大众用视频、游戏等方式展现自己的机会,这使得这部分消费者产生了以往不曾有过的,对于生产力设备的刚需;二是此类生产力设备的性能、显示效果等具备较高的特殊门槛,其功能无法用一般的PC、手机去代替,内容创作者要想“吃这碗饭”就必须乖乖掏钱买新机;三则是及时察觉到市场新动向的厂商,针对性地改造了以往的产品线。


如今的笔记本工作站也可以非常轻薄时尚,专业显示器造型也可以亮丽吸睛,就更不要说诸如OPPO Reno3这种专为影像拍摄创作设计的手机,不仅有5G网络加持,甚至还比现有的所有其他5G非专业设备还要轻薄好看。

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当然,你可以说这样子的新款“生产力设备”似乎不够严肃,但这绝对不意味着他们不够强力好用。看看苹果的Mac Pro,几十万元的售价对于专业影视创作者和游戏工程师们来说,显然并算不上贵。


总结:激烈的竞争让消费者得利,但也让消费者失意


总的来说,得益于5G的铺开、半导体制程的全面进步、AI技术的真正成熟以及内容创作的需要突飞猛进,让2019年的整个消费电子产品市场都呈现出前所未有的高速发展态势。比如说光是手机里的5G方案,在这一年里就经历了单模-双模-全球通的三代进化,PC市场的CPU性能之争更是久违地争锋相对,由此导致的六核、八核、甚至是十二核CPU的普及化,更是令无数消费者拍手称快。


在大多数人看来,这种激烈市场竞争所导致的技术高速发展,产品快速迭代的情况,的确会给过去这段时间的消费者带来实实在在的福利,让他们能用比过去相当的价格买到性能突飞猛进的好物。但是从另外一个角度来说,其实也并不是所有的消费者都会感到开心。

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毕竟技术进步得越快,产品更迭得越频繁,这也意味着老设备和老硬件会更早遭遇性能不足的状况,其残值也会更快降低。比如,对于那些在2019年之前购入产品的消费者来说,过去的这一年里,他们可能或多或少就会有些郁闷。但是从另外一个角度来说,就连这些人的失意,其实也正是市场健康发展的证明。


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