近日有消息显示,Anthropic已经调整Claude Code的系统提示词,新增针对游戏复刻行为的限制条款,并要求模型不要重新创建已经存在的特定游戏,即便更改游戏名或将其称为原创也不被允许。

据悉,此次的调整源于近期部分开发者利用AI进行游戏逆向和克隆。随着AI编程能力的提升,有开发者借助模型分析游戏代码、复现游戏机制,甚至将原本运行在特定平台的游戏移植至其他平台。
近期有开发者发现,Claude Code已经开始拒绝部分游戏复刻相关请求。随后Anthropic方面技术人员确认,公司已在Opus 5.5模型的系统提示词中加入相关限制,引导模型避免参与复刻他人特定游戏的工作。

在此次新增规则后,Claude Code仍可帮助用户创建原创游戏,以及使用自己设计的内容和素材制作游戏,但不能直接复刻已经存在的特定游戏。
此次调整也引发了一些开发者的反馈,有用户表示在开发原创游戏、实现常见游戏机制或修改自己制作的游戏时,也遇到了Claude Code拒绝执行请求的情况。有开发者认为,相关限制可能将正常的游戏开发需求一并拦截。
Claude Code此前在复刻游戏方面的表现,也引发了一些开发者对于试玩内容被复制的担忧。日本独立游戏发行商Alliance Arts此前就取消了旗下游戏《醉酒女神反流》的公开试玩,其中一个原因便是担心试玩版内容会被借助AI复刻,进而出现抢先发布的仿制作品。
此前有开发者使用Claude Opus 4.6,通过提示词生成宝可梦类游戏。据相关实验显示,该模型在不到两个小时内便完成了一个可运行的游戏版本。
近期,Anthropic也在持续推动旗下模型的迭代。9月22日,Anthropic发布Claude Opus 5.5,同时这也是Claude 5.5系列的首款模型。据悉,Opus 5.5在智能编码、计算机使用和知识工作等方面进行了升级,在多数工作中的表现可媲美Claude Fable 5.1,同时其运行成本较Opus 5降低40%。

10月7日,Anthropic发布Claude Haiku 5.5,并称其是目前速度最快、价格最低、功能最强的Haiku系列小型模型。官方公布的相关信息显示,Claude Haiku 5.5的运行成本较Claude Haiku 4.5平均降低约75%。
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