淡化Ubisoft Connect,育碧还是向Steam低头了

《彩虹六号:围攻X》《刺客信条:影》‌等育碧游戏的粉丝,终于可以不用再与Ubisoft Connect较劲了。日前,育碧方面宣布正在测试一种全新的游戏启动方式,希望在保留账号系统和在线服务功能的同时,减少玩家启动游戏时所面临的额外步骤。

淡化Ubisoft Connect,育碧还是向Steam低头了

育碧公布的信息显示,这一新方案名为“Ubisoft Connect Services”。与以往的模式不同,它不再要求玩家安装或启动完整的Ubisoft Connect客户端,而是通过一个集成在Valve旗下Steam中的轻量化工具来提供相关服务。玩家未来依然能使用跨平台进度同步、跨平台联机、挑战系统、奖励机制以及安全功能等服务,但无需再专门下载Ubisoft Connect来做启动器。


目前,Ubisoft Connect Services已经在《波斯王子:失落的王冠》上进行测试,有玩家发现该游戏启动时不会弹出完整的启动器窗口,系统托盘里也没有了Ubisoft Connect的身影。对于习惯于在Steam购买和管理游戏的玩家来说,这就意味着未来启动育碧游戏时有望减少额外登录、同步和客户端加载等流程。


从Uplay到Ubisoft Connect,再到Ubisoft Connect Services,育碧过去十年的“去Steam工程”似乎已经走到了末路。兜兜转转一圈后,育碧在PC数字游戏分发领域还是不得不将“半条命”托付给Steam。

淡化Ubisoft Connect,育碧还是向Steam低头了

一如米哈游、网游、腾讯等手游大厂对苹果App Store以及各路安卓渠道的抽成不满,育碧、EA等传统游戏厂商也对Steam坚持了多年的30%抽成愤懑不已。毕竟对于大型发行商而言,这就意味着巨额收入会被渠道方分走。


不同于依赖Steam、App Store的独立游戏开发者和小团队,育碧这类巨头显然不缺影响力,并且还有着充足的宣发预算,所以他们不依赖分发渠道来宣传自己的游戏。因此对于Steam的30%抽成,育碧等厂商长期以来的状态都属于是“捏着鼻子认了”。


当时间来到2018年,随着Epic Games推出抽成仅12%的Epic游戏商城与Steam打擂台,育碧旋即下场。时任育碧副总裁的Chris Early公开宣称,“Steam目前的商业模式已经不再适用于当今这个时代,它不能反映全球游戏发行的现状。”

淡化Ubisoft Connect,育碧还是向Steam低头了

不仅是声援,育碧当时高调站队Epic Games,还宣布将全力支持Epic游戏商城以及其第三方分销模式。按照育碧当时的说法,因为从长远来看,这个模式无论是对于大、小型发行商还是整个游戏行业来说,都是有利的。


到了2020年,育碧将其Uplay启动器与Ubisoft Club会员计划整合,升级为Ubisoft Connect,定位为覆盖PC、主机及云平台的跨平台服务生态系统,为玩家提供跨平台进度同步、跨平台联机、挑战与奖励等功能。育碧的目标其实很明确,那就是建立一个以育碧游戏为中心,独立于Steam的玩家社区。

淡化Ubisoft Connect,育碧还是向Steam低头了

然而6年时间过去后,一个媲美动视暴雪战网的Ubisoft Connect不但没有建立起来,育碧反而开始向Steam靠拢。那么其中到底出了什么问题呢?最直接的原因,当然是育碧自己不争气,他们的“土豆服务器”直到2026年都未能得到改善。长期以来,育碧的游戏服务器经常出现延迟、卡顿和掉线等问题。


可反观Steam的服务器,通过一套精密的混合架构,在可接受的成本下,支撑起了全球PC游戏分发的庞大规模,不论玩家还是开发者对其评价都很高。第三方的监测数据显示,除了圣诞节以及类似《黑神话:悟空》等爆款游戏发售时,Steam服务器的可用性长期都维持在99.9%以上。


如果只是育碧自己不争气也就罢了,Epic Games同样也不给力。2020年,玩家从Epic游戏商城领取的游戏是7.49亿份,可到了2025年,这个数字就下降到6.62亿份。也就是说,即便砸钱,玩家对于Epic游戏商城也不感冒了。可相反,Steam依靠稳定的网络、完善的服务、庞大的社区,让玩家规模节节攀升,同时在线人数更是屡创新高。


育碧现在全心全意拥抱Steam,其实属于是及时止损。未来,育碧游戏的玩家终于不用再折腾Ubisoft Connect,这一次他们的低头总算不再伤害自己的消费者了。


【本文图片来自网络】

踩(0)

最新文章

相关文章

大家都在看