又一家曾经在“千播大战”时有过高光的游戏直播平台,选择退出历史舞台。6月30日网易方面宣布,由于产品开发运营策略调整,CC直播将于2026年8月31日终止运营。即日起,CC直播的全平台下载入口将关闭,同时停止充值、新用户注册及新主播/新公会入驻。

尽管日前斗鱼时隔七年重启“斗鱼嘉年华”,让玩家们恍然间有一种重回多年前美好盛夏的错觉,但网易CC停运将大家又打回了冰冷的现实。就连背靠网易的CC直播都选择终止运营,游戏直播是真的没新故事可讲了。
事实上,CC直播在国内直播江湖中是一个非常特别的存在,打开CC直播App就会发现,这个平台直播的游戏品类比友商少得多。其实这不是错觉,CC直播的特色便是主打网易自家游戏,甚至在相当长的一段时间里,《梦幻西游》等网易拳头产品只能在这个平台直播。
从某种意义上来说,CC直播更像是网易游戏的“僚机”,它的核心工作是给《梦幻西游》《永劫无间》《第五人格》《蛋仔派对》等网易的游戏当广告牌。如此一来,CC直播如今被关闭的原因也就呼之欲出,无非是皮之不存毛将焉附。当网易游戏不太行了,CC直播自然也就没有存在的必要,或者是游戏直播的引流作用,已经衰弱到无以复加的程度。

但网易游戏现在的市场表现相当不错。网易的2026年第一季度财报中显示,其游戏业务该季度净收入为257亿元、同比增长6.9%,《梦幻西游》系列、《倩女幽魂》手游、《第五人格》等游戏凭借高频次内容更新与玩法迭代,激发了用户活跃度与付费意愿。
网易CEO丁磊在此次财报电话会议上表示,“2026年第一季度我们又一次展现了稳健的季度业绩,不仅拥有优秀的游戏产品矩阵,新游戏的开发也在稳步推进”。所以不是网易游戏不行,而是游戏直播本身成为了网易眼中的“鸡肋”。
游戏直播的故事已经讲完这一点,在作为主角的游戏主播身上就可以一窥究竟。从当年“千播大战”一路看过来的观众一定会有类似的感受,那就是传统游戏直播平台的主播普遍“播不动”了,开始由拼命营造节目效果转变为打卡上班模式。

主播们的激情不再,没有新的变现方式显然是关键。自从游戏主播这个职业出现以来,一共有过三轮变现高峰。最初一轮是各路做视频的民间大神、退役电竞选手,靠开淘宝店卖肉松饼、电竞键鼠赚钱。第二波则是虎牙、斗鱼、熊猫TV掀起的千播大战,各平台为主播开出天价的签字费。
第三轮则是抖音主播开发出来的播A挂B,也就是直播的内容是《英雄联盟》《绝地求生》,但在直播间里挂着换皮手游的链接,引导观众去这些手游氪金以赚取提成。这也是为什么即使抖音不提供签字费以及合同保障,也拦不住几年前大批斗鱼、虎牙的主播涌向抖音。
只可惜播A挂B这种操作随后被抖音禁止,才有了芜湖大司马、呆妹等近两年才跳槽到抖音的斗鱼头部主播会吐槽,“抖音直播游戏没钱纯白干。”
归根结底,排除播A挂B这样的奇技淫巧,游戏主播干不下去的根源,是玩游戏的“穷哥们”吝于付费。

其实大家看游戏直播无非就两点原因,要么有技术、可以学到游戏技巧,要么就是有效果、能让人图一乐,然而短视频让这两者都不再成立。由于切片的存在,技术类游戏主播的高光时刻会被做成集锦在短视频平台传播,观众花两小时看他们打游戏,不如找一个3分钟的名场面合集过瘾。
做节目效果则属于“老天爷赏饭”,毕竟在镜头前收放自如地表演是一种稀缺能力,实现所谓的节目效果更是需要天赋,这也是为什么很多腰尾部主播模仿头部主播风格却没人看的原因。当观众对游戏主播失去兴趣,游戏直播的引流作用自然便会被无限弱化。

现在的情况,是短视频改变了用户预期,大家不再愿意守着直播间等待主播上演高光时刻或是制造节目效果,只要短时间内看不到感兴趣的内容,大拇指一滑就会进入下一个直播间。当观众在直播间里待不住,主播又要如何为游戏带货呢?
所以对于网易而言,一个既不能为旗下游戏引流,还会持续消耗带宽的直播平台,甚至可能都还不如鸡肋。
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